Ich habe mal ein paar grafische Experimente gemacht, um euch zu zeigen, dass die Unity-Engine sehr wohl mit unserem Material einiges an Qualität ausspucken könnte, wir uns aber zwecks Abgrenzung und "realistischem Look" dagegen entschieden haben, diese Grafik standardmäßig zu aktivieren. Bitte urteilt selbst, ob das "besser" ist - für uns ist es das selbe mit höheren technischen Anforderungen...
Alle Screenshots sind aus Angbodirtal, ich habe die Effekte Bloom, Screen Space Ambient Occlusion und Depth of Field Scatter verwendet
Experiment 1







