1. Themen

    1. Diskussion zur Erweiterung des Kampfsystems

      12 Antworten 2831 Zugriffe

      von lunatic, 06. Sep 2014, 12:46

      12 Antworten
      2831 Zugriffe
    2. Letzte Fehler bei den Waffenwerten

      2 Antworten 1336 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 08:31

      2 Antworten
      1336 Zugriffe
    3. Schadensarten

      23 Antworten 4180 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:07

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      4180 Zugriffe
    4. Einhändige oder zweihändige Führung

      49 Antworten 5904 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 12:03

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      5904 Zugriffe
    5. Passierschlag

      18 Antworten 2924 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 08:31

      18 Antworten
      2924 Zugriffe
    6. Schwere Treffer und Kampfunfähigkeit

      3 Antworten 1314 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 12:53

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    7. InI-Erhöhung durch Kriegskunst und Taktik

      7 Antworten 1708 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 10:23

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    8. Angriff von Hinten

      9 Antworten 1885 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 06:33

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    9. Parierwaffen

      12 Antworten 2270 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 12:03

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      2270 Zugriffe
    10. TP+ im Fernkampf je nach Reichweite

      4 Antworten 1316 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 07:55

      4 Antworten
      1316 Zugriffe
    11. Waffenreichweite im Nahkampf

      9 Antworten 1909 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 12:18

      9 Antworten
      1909 Zugriffe
    12. eBE (effektive Behinderung)

      0 Antworten 851 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 09:03

      0 Antworten
      851 Zugriffe
    13. Erhöhte Patzer- und Glückliche Attacke Chance

      7 Antworten 1667 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 08. Sep 2014, 15:02

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    14. Waffenitem-Definition für humanoide NPCs

      8 Antworten 1770 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:14

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    15. Zielgröße Erschwernis/Erleichterung im Fernkampf

      5 Antworten 1375 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 11:47

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    16. Bruchtest für Schilde und Parierwaffen

      4 Antworten 1301 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 05:49

      4 Antworten
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      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:27
    17. Auto-Finte bei allen Kettenwaffen

      8 Antworten 1804 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 06:18

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      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:24
    18. Linkshändig

      18 Antworten 2904 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 07:01

      18 Antworten
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      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:00
    19. Manöver und Erweiterungen für die NPCs

      8 Antworten 1672 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:08

      8 Antworten
      1672 Zugriffe
    20. Eigenschaftsvoraussetzungen für Nutzung von Waffen

      35 Antworten 4292 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 11:55

      35 Antworten
      4292 Zugriffe
    21. Manöver

      18 Antworten 2886 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:15

      18 Antworten
      2886 Zugriffe
    22. Effekte auf Monstern bei Kampfstart

      4 Antworten 1480 Zugriffe

      von Mordbrenner, 10. Sep 2014, 08:41

      4 Antworten
      1480 Zugriffe

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