1. Themen

    1. Diskussion zur Erweiterung des Kampfsystems

      12 Antworten 921 Zugriffe

      von lunatic, 06. Sep 2014, 12:46

      12 Antworten
      921 Zugriffe
    2. Schadensarten

      23 Antworten 1643 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:07

      23 Antworten
      1643 Zugriffe
    3. Einhändige oder zweihändige Führung

      49 Antworten 1872 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 12:03

      49 Antworten
      1872 Zugriffe
    4. Passierschlag

      18 Antworten 795 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 08:31

      18 Antworten
      795 Zugriffe
    5. Schwere Treffer und Kampfunfähigkeit

      3 Antworten 322 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 12:53

      3 Antworten
      322 Zugriffe
    6. InI-Erhöhung durch Kriegskunst und Taktik

      7 Antworten 451 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 10:23

      7 Antworten
      451 Zugriffe
    7. Angriff von Hinten

      9 Antworten 512 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 06:33

      9 Antworten
      512 Zugriffe
    8. Parierwaffen

      12 Antworten 609 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 12:03

      12 Antworten
      609 Zugriffe
    9. TP+ im Fernkampf je nach Reichweite

      4 Antworten 342 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 07:55

      4 Antworten
      342 Zugriffe
    10. Waffenreichweite im Nahkampf

      9 Antworten 506 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 12:18

      9 Antworten
      506 Zugriffe
    11. eBE (effektive Behinderung)

      0 Antworten 226 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 09:03

      0 Antworten
      226 Zugriffe
    12. Letzte Fehler bei den Waffenwerten

      0 Antworten 218 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 08:31

      0 Antworten
      218 Zugriffe
    13. Erhöhte Patzer- und Glückliche Attacke Chance

      7 Antworten 431 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 08. Sep 2014, 15:02

      7 Antworten
      431 Zugriffe
    14. Waffenitem-Definition für humanoide NPCs

      8 Antworten 490 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:14

      8 Antworten
      490 Zugriffe
    15. Zielgröße Erschwernis/Erleichterung im Fernkampf

      5 Antworten 359 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 11:47

      5 Antworten
      359 Zugriffe
    16. Bruchtest für Schilde und Parierwaffen

      4 Antworten 339 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 05:49

      4 Antworten
      339 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:27
    17. Auto-Finte bei allen Kettenwaffen

      8 Antworten 483 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 06:18

      8 Antworten
      483 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:24
    18. Linkshändig

      18 Antworten 800 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 07:01

      18 Antworten
      800 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:00
    19. Manöver und Erweiterungen für die NPCs

      8 Antworten 466 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:08

      8 Antworten
      466 Zugriffe
    20. Eigenschaftsvoraussetzungen für Nutzung von Waffen

      35 Antworten 1299 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 11:55

      35 Antworten
      1299 Zugriffe
    21. Manöver

      18 Antworten 770 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:15

      18 Antworten
      770 Zugriffe
    22. Effekte auf Monstern bei Kampfstart

      4 Antworten 341 Zugriffe

      von Mordbrenner, 10. Sep 2014, 08:41

      4 Antworten
      341 Zugriffe

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