1. Themen

    1. Diskussion zur Erweiterung des Kampfsystems

      10 Antworten 10114 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 06. Sep 2014, 15:23

      10 Antworten
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    2. Letzte Fehler bei den Waffenwerten

      2 Antworten 5839 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 08:31

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      5839 Zugriffe
    3. Schadensarten

      20 Antworten 7098 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:07

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    4. Einhändige oder zweihändige Führung

      35 Antworten 10216 Zugriffe

      von craftyfirefox, 08. Sep 2014, 12:19

      35 Antworten
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    5. Passierschlag

      18 Antworten 5361 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 08:31

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      5361 Zugriffe
    6. Schwere Treffer und Kampfunfähigkeit

      3 Antworten 2311 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 12:53

      3 Antworten
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    7. InI-Erhöhung durch Kriegskunst und Taktik

      7 Antworten 3220 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 10:23

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    8. Angriff von Hinten

      9 Antworten 3523 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 06:33

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    9. Parierwaffen

      9 Antworten 4149 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 12:03

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    10. TP+ im Fernkampf je nach Reichweite

      4 Antworten 2468 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 07:55

      4 Antworten
      2468 Zugriffe
    11. Waffenreichweite im Nahkampf

      9 Antworten 3531 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 12:18

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      3531 Zugriffe
    12. eBE (effektive Behinderung)

      0 Antworten 1659 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 09:03

      0 Antworten
      1659 Zugriffe
    13. Erhöhte Patzer- und Glückliche Attacke Chance

      7 Antworten 2989 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 08. Sep 2014, 15:02

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    14. Waffenitem-Definition für humanoide NPCs

      8 Antworten 3350 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:14

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    15. Zielgröße Erschwernis/Erleichterung im Fernkampf

      5 Antworten 2585 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 11:47

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      2585 Zugriffe
    16. Manöver und Erweiterungen für die NPCs

      8 Antworten 3110 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:08

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      3110 Zugriffe
    17. Eigenschaftsvoraussetzungen für Nutzung von Waffen

      28 Antworten 7871 Zugriffe

      von craftyfirefox, 08. Sep 2014, 12:35

      28 Antworten
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    18. Bruchtest für Schilde und Parierwaffen

      3 Antworten 2400 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 05:49

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      2400 Zugriffe
    19. Auto-Finte bei allen Kettenwaffen

      6 Antworten 3146 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 06:18

      6 Antworten
      3146 Zugriffe
    20. Manöver

      13 Antworten 4917 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:15

      13 Antworten
      4917 Zugriffe
    21. Effekte auf Monstern bei Kampfstart

      4 Antworten 2576 Zugriffe

      von Mordbrenner, 10. Sep 2014, 08:41

      4 Antworten
      2576 Zugriffe
    22. Linkshändig

      13 Antworten 4944 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 07:01

      13 Antworten
      4944 Zugriffe

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