1. Themen

    1. Diskussion zur Erweiterung des Kampfsystems

      12 Antworten 983 Zugriffe

      von lunatic, 06. Sep 2014, 12:46

      12 Antworten
      983 Zugriffe
    2. Schadensarten

      23 Antworten 1726 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:07

      23 Antworten
      1726 Zugriffe
    3. Einhändige oder zweihändige Führung

      49 Antworten 2008 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 12:03

      49 Antworten
      2008 Zugriffe
    4. Passierschlag

      18 Antworten 879 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 08:31

      18 Antworten
      879 Zugriffe
    5. Schwere Treffer und Kampfunfähigkeit

      3 Antworten 351 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 12:53

      3 Antworten
      351 Zugriffe
    6. InI-Erhöhung durch Kriegskunst und Taktik

      7 Antworten 489 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 10:23

      7 Antworten
      489 Zugriffe
    7. Angriff von Hinten

      9 Antworten 559 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 06:33

      9 Antworten
      559 Zugriffe
    8. Parierwaffen

      12 Antworten 644 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 12:03

      12 Antworten
      644 Zugriffe
    9. TP+ im Fernkampf je nach Reichweite

      4 Antworten 374 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 07:55

      4 Antworten
      374 Zugriffe
    10. Waffenreichweite im Nahkampf

      9 Antworten 551 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 12:18

      9 Antworten
      551 Zugriffe
    11. eBE (effektive Behinderung)

      0 Antworten 244 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 09:03

      0 Antworten
      244 Zugriffe
    12. Letzte Fehler bei den Waffenwerten

      0 Antworten 236 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 11. Sep 2014, 08:31

      0 Antworten
      236 Zugriffe
    13. Erhöhte Patzer- und Glückliche Attacke Chance

      7 Antworten 471 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 08. Sep 2014, 15:02

      7 Antworten
      471 Zugriffe
    14. Waffenitem-Definition für humanoide NPCs

      8 Antworten 525 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:14

      8 Antworten
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    15. Zielgröße Erschwernis/Erleichterung im Fernkampf

      5 Antworten 389 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 11:47

      5 Antworten
      389 Zugriffe
    16. Bruchtest für Schilde und Parierwaffen

      4 Antworten 368 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 10. Sep 2014, 05:49

      4 Antworten
      368 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:27
    17. Auto-Finte bei allen Kettenwaffen

      8 Antworten 526 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 06:18

      8 Antworten
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      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:24
    18. Linkshändig

      18 Antworten 867 Zugriffe

      von Dark-Chummer, 09. Sep 2014, 07:01

      18 Antworten
      867 Zugriffe
      Letzter Beitrag von lunatic
      10. Sep 2014, 22:00
    19. Manöver und Erweiterungen für die NPCs

      8 Antworten 485 Zugriffe

      von craftyfirefox, 10. Sep 2014, 09:08

      8 Antworten
      485 Zugriffe
    20. Eigenschaftsvoraussetzungen für Nutzung von Waffen

      35 Antworten 1438 Zugriffe

      von lunatic, 08. Sep 2014, 11:55

      35 Antworten
      1438 Zugriffe
    21. Manöver

      18 Antworten 854 Zugriffe

      von Mordbrenner, 08. Sep 2014, 11:15

      18 Antworten
      854 Zugriffe
    22. Effekte auf Monstern bei Kampfstart

      4 Antworten 386 Zugriffe

      von Mordbrenner, 10. Sep 2014, 08:41

      4 Antworten
      386 Zugriffe

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