Beim schießen mit Bogen wird die falsche Animation abgespielt und es fliegt auch kein Pfeil
Beim Endkampf in der Schwarzmagierruine castet das Skelett oder benutzt eine Fernkampfwaffe... hängt jedenfalls in der Animation. Führt zwar Aktionen aus, macht auch Schaden, man muss die Runde aber immer händisch beenden. Hat das Skelett keine Sichtlinie zu einem Ziel bewegt es sich auch nicht
Die Truhe ist desweiteren immer noch leer
Nahmkampfanimation bei Bogenschützen und Skelett hängt in An
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Zuletzt geändert von Friday_13th am 17. Aug 2013, 19:26, insgesamt 1-mal geändert.