Waffen: magisch != unzerbrechlich
#1Es ist mir schon lange aufgefallen, dass im Spiel alle magische Waffen, unabhängig deren Bruchfaktors, unzerbrechlich sind. Korrekt ist das eigentlich nicht, weil Magie auch ein geringeres Gewicht, erleichterte AT, höher TP, geringere BF(!) usw. bewirken kann. Zudem erlaubt eine magische Waffe daimonische Wesenheiten zu verletzen. Eine weitere, besonders herausragende Waffenmagie ist die Unzerbrechlichkeit. Es wäre also schön, wenn beide Dinge, magisch und unzerbrechlich, voneinander getrennt werden können.
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