#37
[quote='Dennis','index.php?page=Thread&postID=19957#post19957']drei Mann[/quote]Korrektur, 2 Mann, wären es drei ginge es sicher nochmals um einiges schneller!

#38
[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=19985#post19985']wären es drei ginge es sicher nochmals um einiges schneller![/quote]Stimmt. 3 Mann haben übrigens die original Schicksalsklinge gemacht, ganz ohne Vorlage :P

#39
Immer noch Müll, ganz ehrlich gesagt. :(

Der Kampf gegen die 6 Räuber in der Zwingfeste scheitert regelmäßig daran, dass irgendeiner der Räuber losgeht, an was hängenbleibt und das wars dann (das eine Mal wo ich den Kampf beenden konnte, funktioniert das Speichern dann nicht). Fulminictus macht nicht was er soll (gelegentlich doppelt so viele AE weg wie er SP macht, zB), Balsam scheint im Kampf nicht zu funktionieren, wiederbelebte Charaktere können nichts machen, weil das Spiel nicht begriffen hat, dass sie nicht mehr 5 oder weniger LE haben, Waffenwerte scheinen nach dem Mond zu gehen und und und. Ist ja nett, dass die NPC-Texturen jetzt nur noch um grob 8 Jahre veraltet sind, aber das Spiel selber macht micht nur wütend ... :(
Sanctus Borbarad, adiuva me!
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