Das Problem hatten wir schon mal - wurde aber gefixt (in einer der früheren Versionen).
Sobald ich durch einen Magier einen Heshtot beschwöre, hakelt der Kampfablauf (man muss immer wieder durch klicken auf den Button '>>' (links oben) bei allen am Kampf beteiligten Figuren den Kampf 'anschieben'). Ansonsten bleibt der Kampf hängen und die Spielfiguren zittern heftig auf der Stelle.
[73776] Kampf-Hänger bei Gegner-MU-Proben wegen Dämonen
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Zuletzt geändert von dsafan am 04. Jul 2017, 11:38, insgesamt 1-mal geändert.