Aaaaber. Leider sieht man sie zuerst ein paar Meter hochhüpfen, bevor sie wieder runterfallen. Das zerstört den Effekt.
Screenshot der Charaktere, wie sie grad hochspringen. Kann man so natürlich nicht unterscheiden vom anschließenden Herabfallen
![Wink ;)](./images/smilies/icon_e_wink.gif)
Dass ich das so sehe, liegt möglicherweise auch an meiner Kameraeinstellung? (Aktions-Kamera und bewegung zur Aktion deaktiviert)
edit: Nein, das sehe ich auch wenn ich beide Kampf-Kamera-Optionen aktiviere.