71963 Binge: Z-Fighting

#1
Beim Wasserspeier-Brunnen in der Finsterkoppen Binge überlagern sich flimmernd Texturen bzw Stein-Objekte (z-fight). Das betrifft einige Stellen dieser kleinen Steinbrüstung.
Zuletzt geändert von Lares am 24. Nov 2016, 18:03, insgesamt 2-mal geändert.
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#2
Die Kante bei X: -23,04 Y: 18,75 Z: -202,75 rot: 181
currentLoc:dngfkbinge hat auch ein z-fighting Problem, denke ich.
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#3
Und noch einer: flimmernde Holzbohle

X: -12,88 Y: 18,25 Z: -174,39 rot: 20
currentLoc:dngfkbinge
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#4
An den Kanten links und rechts knapp über der Grube ein weiterer z-fight:

X: 10,87 Y: 17,99 Z: -174,25 rot: 270
currentLoc:dngfkbinge
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#5
Und noch einer:

X: -12,06 Y: 18,27 Z: -148,58 rot: 153
currentLoc:dngfkbinge

(soll ich diese Sachen künftig in einem Beitrag zusammenfassen oder ist es ok wenn ich für jedes Auftreten einen neuen Beitrag erstelle?)
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#7
2ter Beitrag in Folge.

[quote='Hühnergott','index.php?page=Thread&postID=122939#post122939']soll ich diese Sachen künftig in einem Beitrag zusammenfassen oder ist es ok wenn ich für jedes Auftreten einen neuen Beitrag erstelle?[/quote]
Es reicht, wenn du solche Fehler in diesem einen Thema festhältst. :)

#8
Achso, ich meinte jetzt nicht neue Threads sondern ein Sammel-Posting.

Hier ist schon wieder einer:
X: -26,54 Y: 19,6 Z: -160,7 rot: 35
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#10
Hier noch einer an der Treppe:
X: 24,14 Y: 16,9 Z: -162,84 rot: 143
currentLoc:dngfkbinge

Das sieht man sowohl wenn man die Treppe hochgeht als auch wenn man runter geht links und rechts der Treppe.
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#11
Noch einer:

X: 2,5 Y: -2,28 Z: 110,67 rot: 350
currentLoc:dngfkbinge

Achtung, das Problem betrifft hier auf dieser Plattform gleich mehrere Stellen, daher sollte die grundsätzlich geprüft werden.
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