
Schadensarten und Immunitäten
#1Mein Vorschlag wäre bei bestimmten Gegnern, bestimmte Waffen/Schadensarten anders zu zählen. Das würde sich auch mit dem DSA Regelwerk decken, wo zb. Mumien leichter von Feuer verletzt werden können oder Skelette gegen Pfeile und Stichwaffen resistenter sind, dafür weniger gegen Hiebwaffen. Ich habe das Forum mal danach durchsucht, es gab wohl schon Leute die das bemängelt haben, soweit ich das aber aktuell beurteilen kann ist das noch nicht umgesetzt, oder? Falls doch, Asche auf mein Haupt, ich geh auch gleich wieder spielen und gebe Ruhe 
