[1.36] chooseSingleCharacter auf Reisen: Abbruch = Spiel hän

#1
Drückt man während der Abfrage, welcher Charakter sich um etwas kümmern soll (z.B. Solidirid, Monolith) auf abbrechen oder ESC, verschwindet der Dialog und auch die Reise wird nicht fortgesetzt. Ein Abfangen über if (selid == -1) funktioniert auch nicht. Es bleibt nur Laden. Sehr ärgerlich.
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#2
lässt sich abfangen:
die callbackfunktion muss auf "always" enden. Also z.B.
myselalways
dann wird die callbackfunktion auch bei x ausgeführt und in dieser kannst Du dann z.B. auf selid=-1 abfragen.

Edit: Hab ich mal in die wiki geschrieben.
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