[1.36] chooseSingleCharacter auf Reisen: Abbruch = Spiel hän
#1Drückt man während der Abfrage, welcher Charakter sich um etwas kümmern soll (z.B. Solidirid, Monolith) auf abbrechen oder ESC, verschwindet der Dialog und auch die Reise wird nicht fortgesetzt. Ein Abfangen über if (selid == -1) funktioniert auch nicht. Es bleibt nur Laden. Sehr ärgerlich.
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