Ich verstehe ja, dass Piercing Damage gegen Skelette keinen Sinn macht und ich kann VIELLEICHT noch unterstützen, dass Schwerter reduzierten Schaden gegen die machen (obwohl jeder, der schon einmal ein Schwert oder einen Zweihänder benutzt hat, mir da wohl zustimmen wird, dass das auch Wuchtwaffen sind).
Aber Äxte sollten definitiv keinen Cut-Schaden verursachen.
Ich habe zwei Axtkämpfer in der Gruppe, die mein Main Damage output sind und die mühen sich gegen die Skelette mit 1-5 Schaden pro runde ab, wenn sie überhaupt welchen machen. Das sind Leute, die sonst 20-40 SChaden die Runde austeilen.
Ich sehe das nicht als Balancing Problem. Für mich ist das klar ein Bug.
Ich habe auch das P&P Regelwerk nochmal konsultiert. Das passt nicht zusammen
