#3
Das Problem mit der nach oben kippenden Kamera ist, dass es recht schwer ist, da ein "vernünftiges" Maß zu finden - an manchen Steinen soll sie kippen (weil man drübergehen muss), an anderen wieder nicht, beim Hauseingang mit Treppe soll sie auch kippen, aber nicht wenn man nur vorbeiläuft usw. - da ein "gutes" Regelwerk zu finden ist eine echte Herausforderung.

Und @Kollisionen bei Tieren: den umgekehrten Request (also Tiere *müssen* Kollisionen haben) hatten wir auch - daher erstmal mit. Und dass Bäume keine Kollisionen haben, war eine Designentscheidung, weil sonst zB das Laufen durch den "Thorwaler Wald" sehr mühsam, wenn nicht sogar unmöglich geworden wäre.
Firefox ist immer schuld :)
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