#11
von Ali Bengali
Sowohl um den "Du-wirst-jede-Nacht-mit-33%iger-Wahrscheinlichkeit-angegriffen-und-musst-4-Harpyen-töten"-Mechanismus zu entschärfen, als auch um einfach mal etwas mehr Flavor reinzubringen sollten die Talente der Heldentruppe einen Einfluss auf diese Begebenheiten haben - wie an anderer Stelle schon vorgeschlagen und diskutiert wurde / wird.
Wildnisleben, Sinnesschärfe und Co. könnten und sollten hier Anwendung finden und durch Talentproben andere Ausgänge dieser Events ermöglichen: z.B. im Sinne einer Chance, Angreifer frühzeitig zu bemerken, einem Kampf daraufhin dann zu entkommen, oder selbst einen Hinterhalt zu legen und den Spiess umzudrehen.
Mit ein wenig Phantasie und relativ kleinem Aufwand kann man hier und an vielen anderen Stellen erheblich mehr rausholen, was Gameplay und Spannung bereichern würde.