Version 0.74:
Das hängt vermutlich mit der Anpassung der Kampfgeschwindigkeit zusammen. Die war bei mir auf 4x eingestellt. Sämtliche Kampfbeteiligte wackeln sehr stark, als müssten sie sehr heftig atmen (oder als würden sie sich im Techno-Rhythmus bewegen oder so).
Ich habe die Geschwindigkeit testweise auf 1x gestellt, aber zumindest im laufenden Kampf ändert sich dadurch nichts. Das wirkt auf jeden Fall störend - die Idle-Geschwindigkeit sollte durch die erhöhte Kampfgeschwindigkeit evtl besser gar nicht betroffen sein?
72762 Charaktere in der Kampfarena wackeln heftig im Takt (s
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