[1.36] "Oberfläche skalieren" muss bei jedem Spielstart neu

#1
Habe hier relativ geringe native Auflösung (1366x768), weswegen ohne die Skalierung der Charakterbildschirm nicht auf den Monitor passt. Obwohl der Haken bei "Oberfläche skalieren" gesetzt ist und bleibt, ist bei jedem Spielstart der Charakterbildschirm wieder so groß. Einmal auf Einstellungen klicken und mit ok gleich wieder quittieren, macht es dann richtig.

EDIT: Doch nicht jedes Mal. Die Einstellung wird oft durch das Savegame gesetzt, aber auch nicht immer. In Dungeons scheint es zu gehen, im Waldlager nicht.
Zuletzt geändert von Yuan DeLazar am 20. Jan 2016, 13:59, insgesamt 1-mal geändert.
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