#31
[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=14269#post14269']Nur wie oft flog deine Tulamidische Magierin am Anfang ihrer Laufbahn über Thorwal?

Die Liste dauert nun doch etwas länger... ich bin noch nicht ganz hinter das System in der XML Datei gestiegen.[/quote]Witzig, aber besagte Magierin hat ihre Abenteurer Karriere an Bord eines Thorwaler Piratenschiffs begonnen... als Gefangene... good old Times. ;-)

Wie dem auch sei - hab ich Crystal Forum grad gelesen das Dämonologie, wie andere Sachen auch, eventell später nachgereicht werden.
Für ein besseres Remake. Sammelthread Feature Requests

#32
Natürlich gibt es einige Abweichungen vom Regelwerk zur Spielmechanik. Bei einigen Punkten mussten wir "frei erfinden", als Beispiel seien hier nicht die Göttergeschenke, sondern die göttlichen Wunder in den Tempeln angeführt. Geändert wurden auch die Startwerte in diversen Talenten, um halbwegs ein Balancing herzustellen. Die FK Modifikationen vom klassischen DSA Meisterschirm mussten wir aufgrund des rundenbasierten Kampfes ebenso abspecken (Bewegte Ziele gibt es hier nunmal nicht), ebenso wurde auf gRS statt auf einzelne Rüstungsteile kalkuliert.

Aber natürlich sind fast alle Sachen über die XML editier- und modbar.
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