Dann machen wir jetzt auch mal ein allgemeines Thema daraus, denn das bezieht sich nicht nur auf Lowangen.
Die Ursache ist die, das unsichtbare Bürger eigentlich unsichtbar bleiben sollen. Sie tun es aber bei bestimmten Entfernungen und Blickwinkeln nicht, so das sie je nach Annäherung mal da sind und dann verschwinden. Dieses Phänomen taucht natürlich nur Nachts auf, wenn die Bürger zu ihren Häusern gehen und dort an der Tür unsichtbar werden bzw. dann bis morgens auch sein sollten.
Die Vermutung ist, das das Problem mit den Performance Anpassungen zusammenhängt, da ab einer gewissen Entfernung NSCs nicht so detailliert dargestellt werden, um Speicher zu sparen und ein flüssiges Spiel zu gewährleisten. Aber diese Entfernungsgrenze lässt wohl die unsichtbaren Bürger zwischendurch aufploppen, wenn man in diesem Grenzenbereich ist.
Dieses Problem steht natürlich ganz oben auf der ToDo.
