Bäume im Hintergrund werden erst bei halb abgewandter Kamera

#1
Scheue Bäume in Kvirasim (Hintergrund)... sie zeigen sich erst, wenn man sie nur aus dem Augenwinkel beobachtet:

Man beachte die unauffällige Baumgruppe hinter den schwarzen Baumskeletten im Sumpf. Das ist jetzt kein mächtig störender Fehler, aber vielleicht hilft der Hinweis bei der Suche nach Performance-Problemursachen in Kvirasim?


Ein erwartetes Verhalten für solche Bäume wäre jedenfalls, dass sie - genau umgekehrt - ausgeblendet werden, wenn ich mich von ihnen abwende, und eingeblendet werden, wenn die Kamera sich in deren Richtung dreht und frontal draufzeigt.
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