#2
Ist das bei allen Bäumen so oder nur bei dem Baum? Wenn es nur den Baum betrifft, dann benötigen wir auch wie gehabt die Koordinaten. :)

#3
Ich teste das mal morgen abend (voraussichtlich).

Vielleicht habe ich sogar noch den passenden Speicherstand wo alle 3 Fehler lokal + temporär zusammen sind: leuchtendes Laub + Korona-Lichter durch Baumstamm + Sonnenscheibe durch Gebäude (will aber noch nicht zuviel versprechen)

#4
[s]Derzeit sieht es so aus, als handele es sich um einen einzelnen Baum:[/s]

X: 167,66 Y: 11,35 Z: 62,88 rot: 222
currentLoc:lowangen

Die direkt dahinter stehenden sind i.O.

Und noch einer bei:
X: 110,73 Y: 11,35 Z: 74,83 rot: 295
currentLoc:lowangen
Zuletzt geändert von Mr_Riva am 14. Mär 2017, 22:39, insgesamt 1-mal geändert.

#5
Jo, betrifft wohl immer dieses Baum-Modell. Hab ich jetzt auch beobachtet.

Der Baum hat auch keine Collision.
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20170314230751_1.jpg
20170314230751_1.jpg (420.39 KiB) 8990 mal betrachtet

#7
Da gab es mal ein Problem mit einem Postprocessing auf niedrigen Qualitätseinstellungen. Auf welcher Quali spielt ihr, und taucht das Problem auch bei anderen Qualitäten auf?
Firefox ist immer schuld :)

#8
Alles auf Maximum, alle Optionen an außer Bewegungsunschärfe.

Vielleicht habe ich am Wochenende Zeit, dass mal auf niedrigeren Quali-Einstellungen zu testen, vielleicht auch erst kommenden Dienstag.

#9
Ich habe es bisher auch nur auf maximalen Qualitätseinstellungen getestet (ebenfalls mit deaktivierter Bewegungsunschärfe).

Der Effekt sieht übrigens anders aus als dieses "Sternfunkeln", das ich damals zu Kvirasim berichtet hatte. Das wirkt mehr so als sei da für die Blätter ein komischer Shader eingestellt.

#13
noch ein paar ...
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Lowangen_Baum_3.png
Lowangen_Baum_3.png (625.43 KiB) 8977 mal betrachtet
Lowangen_Baum_2.png
Lowangen_Baum_2.png (453.16 KiB) 8979 mal betrachtet

#14
und hier im Doppelpack (ist vermutlich alles das gleiche Modell):
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Lowangen_Baum_4.png
Lowangen_Baum_4.png (670.59 KiB) 8980 mal betrachtet
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