Atmosphärischere Beleuchtung der Dekorationsobjekte und Dung

#1
Abgesehen davon, dass die Kissen teilweise leicht schweben (das ist zu subtil als dass ich dafür jetzt nen Bug erstellt hätte) - welches Waschmittel benutzen die Orks?

Diese und viele andere Objekte, die in dem Dungeon herumstehen, wirken leider viel zu hell und viel zu sauber:


Ich hoffe, dahingehend gibt es noch Anpassungen?

Mein erster Eindruck von dem Dungeon war dadurch jetzt leider eher negativ. Ich bin etwas irritiert, weil zum Beispiel hier im Phextempel die rumstehenden Kisten sich ja extrem besser in die Umgebung einfügten:
http://www.sternenschweif.com/wp-conten ... rraete.jpg
Zuletzt geändert von Torxes am 27. Mai 2017, 20:38, insgesamt 1-mal geändert.
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#2
Außerdem fallen im "Weinkeller" (ich glaube auch anderswo) komische rote Partikelwolken und weiße schwebende Pünktchen auf. Was soll das sein? Die wirken leider eher billig und wenig sinnvoll (á la "oh cool, man kann in Unity auch Partikel einfärben" ;) ). Die sichtbaren "Stinkwolken" in der Latrine ergeben ja irgendwie noch Sinn, aber diese roten Nebel da im Keller sind nur komisch. Warum? Weil ich als Spieler erwarte, dass derartig auffällige Partikeleffekte gameplaytechnisch einen Effekt haben sollen (vgl rote Wolken, denen man in The Witcher im Hexersinn-Modus folgt).
Vor allem wenn die rot sind sieht das doch wie eine Warnung aus oder ein Zauber. Im Sinne von "selbst Schuld, wenn du in diese Wolke reinläufst - dann hast du den Schaden." Aber da ist nichts...
Und der Atmosphäre ist es auch nicht zuträglich.
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#3
Und noch etwas:
Was ist mit diesen Flammenschalen los? Die flackernden Flammenzungen oben sind ja ganz hübsch, oben ist auch das brennende Holz zu erkennen etc... aber was ist das für eine seltsame orangerote Partikelwolke unter der Feuerstelle?
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#4
Wenn Orks Kissen nutzen würden, dann bestimmt welche aus Fellen mit Stroh gefüllt, und nicht aus weißem Stoff.

Sollen diese roten Partikel vielleicht Staub oder dergleichen sein, der von der Decke rieselt? Sieht genau wie die hellen Pünktchen sehr unpassend aus. Wenn man als Betrachter schon nicht weiß, was das sein soll, dann ist da was schief gelaufen.

Generell fällt mir hier mal wieder auf, wie leer und Detailarm die Blutzinnen sind (trifft vermutlich auf mehr Dungrons zu). Da fehlen Felle auf dem Boden, Knochen-Trophäen, orkischen Waffen (Yakriks in Form von zusammenstehenden Speeren, Bayakkas die im Mobilar stecken, das sind übrigens Orkische Streitäxte, usw., vielleicht noch ein schwerer Gruufhai an die Wand gelehnt, das ist ein orkischer Dornenhammer, und Arbachs in Waffenständern, das sind geflammte orkische Säbel).
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