Einen zusätzlichen Button halte ich für mittel-Modding-freundlich, da ein Button "Kneipenspiele" ja dann nur schlecht für andere Mods genutzt werden könnte.
Den Dialog mod-bar zu machen würde ich aber sehr begrüßen. Aktuell finde ich den Dialog auch etwas unfrei durch die Kombination von Trinken und reden. Wenn ich das erfahren hab, was ich wollte, muss ich häufig noch weiteres Bier trinken und mehrere Dialoge wegklicken, bevor ich die Taverne überhaupt verlassen kann.
#2
Den Dialog "modbar" zu machen dürfte nicht ganz so trivial sein wie vielleicht gedacht. Die Informanten, Begegnungen und das Aussperren aus der Taverne bräuchten neue Funktionen, wobei das nur der erste Blick ist.