Zweihändig geführte Waffen, werden im Kampf ALLE in einer Hand gehalten und auch einhändig damit in der Animation zugeschlagen. Das sieht nicht nur unschön aus, sondern ist auch schlicht falsch, auch wenn die Werte im Hintergrund die Richtigen sind.
Diesen Bug bitte beheben.
Hier als Beispiel eine Streitaxt (Barbarenstreitaxt) die eindeutig mit zwei Händen geführt werden müsste (ist unter anderem viel zu klein dargestellt die Waffe):
Waffenanimationen im Kampf [1.33a]
#1
Zuletzt geändert von Dark-Chummer am 02. Apr 2014, 15:30, insgesamt 3-mal geändert.

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