da Manöver für die kommende Version soweit ich weiß noch nicht geplant sind, habe ich mir folgenden Workaround zur Umsetzung der Finte überlegt.
In der "effects.xml" hab ich den Effekt "battlestance_1" folgendermaßen angepasst:
-4
-4
Ich weiß - bei misslungener AT entfällt hier der Malus für die folgende (Re)Aktion aber ich denke, das ist verschmerzbar.

Ich würde auch gerne den Wuchtschlag +4 über eine Anpassung der "battlestance_3" umsetzen - habe aber noch nicht herausgefunden, wie ich die Trefferpunkte direkt um 4 erhöhen kann...