Workaround - Finte via "battlestance_1" umsetzen

#1
Hi Leute,

da Manöver für die kommende Version soweit ich weiß noch nicht geplant sind, habe ich mir folgenden Workaround zur Umsetzung der Finte überlegt.

In der "effects.xml" hab ich den Effekt "battlestance_1" folgendermaßen angepasst:
-4
-4

Ich weiß - bei misslungener AT entfällt hier der Malus für die folgende (Re)Aktion aber ich denke, das ist verschmerzbar. :)

Ich würde auch gerne den Wuchtschlag +4 über eine Anpassung der "battlestance_3" umsetzen - habe aber noch nicht herausgefunden, wie ich die Trefferpunkte direkt um 4 erhöhen kann...

#2
[quote='heinzi','index.php?page=Thread&postID=106294#post106294']da Manöver für die kommende Version soweit ich weiß noch nicht geplant sind[/quote]
"geplant" schon, nur noch nicht umgesetzt ;)


TP kann man leider bisher noch nicht direkt modifizieren. Aber auch das ist geplant ;)

#4
Ich nehme mal an, das die wichtigen TP+5 bei dem Schwert Grimring (bis jetzt) dann dauerhaft (ohne Effekt) umgesetzt sind und somit gegen jeden Gegner (nicht nur gegen Orks) gelten.
Ich will vernünftig (möglichst bugfrei :D ) spielen. Gewinnen ist auf Dauer doch irgendwie schöner als (ständig) verlieren. ;)
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