Fehlerhafte Kampfanimation und andere Bugs

#1
im kampf gegen Steppenwölfe muste da einer sprichwörtlich aus der reihe Tanzen.
der Steppenwolf griff an in form einen Orks (welch überaschung) und ging in seienr schlaganimation in eine Endlosschleife über sprich.
er drehte sich im kreis und spulte die schlaganimation ab. konnte das vieh erlösen durch virtuelles ableben.

der andere bug betrifft im kampf den Charfenster rechts, wo der jeweilige char angzeigt wird, der am zug ist.
hier wurden bilder der gegner weiss dargestellt und die charicons teilweise übereinander gelappt.

desweiteren hatte mein Bogenschütze die runde nicht beendet ,musste dann zum nächsten switchen (das thema hatten wir schonmal ).


gruss Nuckey und fröhliches Bughunting

#2
Kann ich bestätigen
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