#5
Eine Frage an der Stelle:

Wird es denn Stabzauber 5 und 6 auch geben, wie im P&P? Denn ab irgendeiner Form konnte der Zauberer aus dem Stab ein Schwert machen, wäre cool wenn das auch implementiert worden wäre.

#6
Habe das gleiche Problem, Stabzauber funktioniert nicht. Bin bei Version 1.08 (steht zumindest links unten im Spiel so^^). Habe das bis jetzt auch nicht in der Bugliste gefunden...
Der Magen einer Sau,
die Gedanken einer Frau
und der Inhalt einer Worscht
bleiben ewig unerforscht!

#7
ich pushe das thema stabzauber mal, da jetzt die fackeln etc aktiviert wurden. ich mags nicht mit fackeln rumzulaufen. dafür hat man doch den stab... ich hoffe, dass das im nächsten patch gefixt wird

#8
[quote='AlAnkhra','index.php?page=Thread&postID=23539#post23539']ich pushe das thema stabzauber mal, da jetzt die fackeln etc aktiviert wurden. ich mags nicht mit fackeln rumzulaufen. dafür hat man doch den stab... ich hoffe, dass das im nächsten patch gefixt wird[/quote]Yep.
Der Magierstab ist ja doch recht zentral, da man sich damit das ein oder andere Sparen kann.

Ist auch nach wie vor nicht in der "offiziellen" Bugliste aufgenommen, oder täusche ich mich?
Wobei es mit Sicherheit auch nicht ganz einfach ist, eine anständige Priorisierung der Bugs zu erstellen... :whistling:
Zuletzt geändert von Der Unwissende am 07. Aug 2013, 01:28, insgesamt 2-mal geändert.
Ja, ich möchte beim NLT Remake durch eine rosarote Brille gucken. :love:
Nein ,ich werde nicht nur meckern X( sondern versuchen bei diesem geilen Projekt meinen kleinen Teil zu leisten. :D
Ja, ich werde Schweif HD direkt vorbestellen
Liebe Entwickler, Moderatoren, Savegameeditoren und Charlie/Gamma-Tester: Danke und Weiter so!

Erster Nutzer der Savegameeditor Version 0.8 :D

#9
[quote='Der Unwissende','index.php?page=Thread&postID=23777#post23777'][quote='AlAnkhra','index.php?page=Thread&postID=23539#post23539']ich pushe das thema stabzauber mal, da jetzt die fackeln etc aktiviert wurden. ich mags nicht mit fackeln rumzulaufen. dafür hat man doch den stab... ich hoffe, dass das im nächsten patch gefixt wird[/quote]Yep.
Der Magierstab ist ja doch recht zentral, da man sich damit das ein oder andere Sparen kann.

Ist auch nach wie vor nicht in der "offiziellen" Bugliste aufgenommen, oder täusche ich mich?
Wobei es mit Sicherheit auch nicht ganz einfach ist, eine anständige Priorisierung der Bugs zu erstellen... :whistling:[/quote]
Push.

Ist noch nicht in der Bugliste drin, hab sie jetzt nochmal extra durchgeforstet.
Vielleicht gibt´s dafür ja auch ne Erklärung?
Die anderen Bugs werden ja recht schnell aufgenommen?
Ja, ich möchte beim NLT Remake durch eine rosarote Brille gucken. :love:
Nein ,ich werde nicht nur meckern X( sondern versuchen bei diesem geilen Projekt meinen kleinen Teil zu leisten. :D
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#10
[quote='Der Unwissende','index.php?page=Thread&postID=23921#post23921']Push.

Ist noch nicht in der Bugliste drin, hab sie jetzt nochmal extra durchgeforstet.
Vielleicht gibt´s dafür ja auch ne Erklärung?
Die anderen Bugs werden ja recht schnell aufgenommen?[/quote]Die naheliegendste Erklärung ist wohl die, dass es sich nicht um einen Bug handelt, sondern der Inhalt einfach noch nicht implementiert ist.
...was die Sache nicht unbedingt besser macht...
"Wenn uns Spieler unterstützen wollen und bisher mit dem Kauf gewartet haben, lässt sich sagen, dass es jetzt spielbar ist und alles funktioniert." (Interview mit Craftyronny auf der Gamescom)

#11
In den XML Dateien steht zwar bei Hexenbesen und (Zauber-)stab eine zusätzliche Zeile das diese gebunden sind / personalisiert sind, aber noch keine weiteren Angaben. Wobei zumindest das aktivieren des zweiten Stabzaubers (dürfte noch einfach und schnell zu machen sein) wegen der FlimFlam Geschichte in Dungeons schon sehr wichtig wäre. 3-7 kann man immer noch nachliefern
Zuletzt geändert von Friday_13th am 07. Aug 2013, 11:04, insgesamt 1-mal geändert.

#13
Stabzauber stehen klarerweise nicht auf der Bugliste (weil sie noch nicht implementiert sind), aber befinden sich bereits auf unseren internen Listen. Ich kann euch nur bitte, bis zur Veröffentlichung der Listen für die nächsten Patches zu warten, da sollten sie eigentlich mit drauf sein.

Stabzauber 1 ist derzeit auf allen Zauberstäben drauf (magisch und unzerbrechlich), 2,3 und 4 sind in Planung. Die Zauber für 5 und 6 könnt ihr bitte gerne in den Feature requests nochmal melden, sie sind derzeit nicht geplant, aber sowas kann sich ja bekanntlich auch ändern ;)

#15
[quote='craftyrina','index.php?page=Thread&postID=24025#post24025']Stabzauber stehen klarerweise nicht auf der Bugliste (weil sie noch nicht implementiert sind), aber befinden sich bereits auf unseren internen Listen. Ich kann euch nur bitte, bis zur Veröffentlichung der Listen für die nächsten Patches zu warten, da sollten sie eigentlich mit drauf sein.[/quote]Danke für die schnelle Antwort!

Macht es dann nicht vielleicht Sinn, neben dem bekannte Aktuelle Buglist Sticky Thread so eine Art "Noch nicht implementiert, aber Problem bekannt" Sticky Thread aufzumachen? Das dürfte ja auch im zukünftige Features eher fehl am Platz sein, denn das Unterforum ist ja für Wünsche hinsichtlich von noch nie vorhandenen Erweiterungen gedacht, oder?
Dieser Thread hier wird ja irgendwann weiter hinten stehen und alle "neuen" im Forum gucken in die Buglist, finden dort die Stabproblematik u.a. nicht, posten neu etc.
Dürfte euch ja auch die Arbeit erleichtern und das Forum klarer strukturieren, oder?
[quote='craftyrina','index.php?page=Thread&postID=24025#post24025']Stabzauber 1 ist derzeit auf allen Zauberstäben drauf (magisch und unzerbrechlich), 2,3 und 4 sind in Planung. Die Zauber für 5 und 6 könnt ihr bitte gerne in den Feature requests nochmal melden, sie sind derzeit nicht geplant, aber sowas kann sich ja bekanntlich auch ändern ;)[/quote]Wird erledigt :rolleyes:
Zuletzt geändert von Der Unwissende am 07. Aug 2013, 17:31, insgesamt 1-mal geändert.
Ja, ich möchte beim NLT Remake durch eine rosarote Brille gucken. :love:
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