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    1. Fixed Bugs

      1797 Themen 12381 Beiträge

      Hierher verschieben Entwickler und Mods Themen, deren Bug-Inhalt gefixt wurde. Sollte der Fix zu unrecht bestehen: Bitte ein neues Thema in der korrekten Kategorie beginnen, Danke!

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  1. Bekanntmachungen

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    2. New Patch v1.10 of Star Trail HD in 2021

      1 Antworten 668158 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 28. Feb 2021, 08:27 in News & Announcements

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  2. Themen

    1. Ardora nicht in den "Vier Winden" anzutreffen.

      15 Antworten 12767 Zugriffe

      von Grimring, 13. Okt 2016, 14:34

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    2. [1.36] Orkhöhle: Türhebel schnappt nicht zurück, wenn Halter

      2 Antworten 3949 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 12. Jul 2016, 09:43

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    3. Effekt "stinkt" kumulativ

      1 Antworten 3220 Zugriffe

      von Lippens die Ente, 07. Sep 2016, 14:11

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    4. 70849 Alle NPCs können von Schusswaffen auf Nahkampfwaffen w

      2 Antworten 5568 Zugriffe

      von Schneider Griese, 20. Aug 2016, 09:12

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    5. Lagerhaus in Thorwal - Anzeigefehler [1.36]

      1 Antworten 2367 Zugriffe

      von Daezz0r, 20. Aug 2016, 13:02

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    6. Zwergenbinge/Oberorken - Wand ist DA wo keine sein sollte laut Steam-Posts

      5 Antworten 4707 Zugriffe

      von Daezz0r, 18. Aug 2016, 20:11

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      19. Aug 2016, 11:49
    7. Textfenster außerhalb des Bilder bei Vollbild

      4 Antworten 7599 Zugriffe

      von Stuffi, 16. Aug 2016, 20:56

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      Letzter Beitrag von Stuffi
      17. Aug 2016, 20:05
    8. Der Rachegeist und Eisenrost

      2 Antworten 5384 Zugriffe

      von Schneider Griese, 24. Jul 2016, 09:35

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    9. Zwingfeste: 10 Extra-AP fürs erfolgreiche runterklettern dur

      3 Antworten 4021 Zugriffe

      von Lippens die Ente, 03. Jul 2016, 21:24

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      04. Jul 2016, 11:49
    10. [1.36] Helden kämpfen mit zerbrochenen Waffen im Autokampf w

      2 Antworten 3480 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 26. Jun 2016, 14:53

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    11. NPC auf Totenschiff tauschen ->Negative Effekte Landkrank un

      5 Antworten 5588 Zugriffe

      von Batman, 01. Jun 2016, 22:47

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    12. [1.36] Gegner leiden nicht unter Behinderung

      11 Antworten 9016 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 01. Jun 2016, 11:58

      11 Antworten
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    13. [1.36] Kukris wirkt nur 1 KR lang

      7 Antworten 6174 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 31. Mai 2016, 18:21

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    14. Die Rast hat keinen Effekt

      7 Antworten 4986 Zugriffe

      von Lopez666, 03. Mär 2016, 12:30

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      Letzter Beitrag von Lares
      04. Mär 2016, 15:04
    15. Fernkämpfer und Schadensberechnung wenn Waffe zerbrochen ist

      0 Antworten 55 Zugriffe

      von Lopez666, 02. Mär 2016, 19:20

      0 Antworten
      55 Zugriffe
      Letzter Beitrag von Lopez666
      02. Mär 2016, 19:20
    16. [1.36] Goldleim und Bannstaub funktionieren nicht

      12 Antworten 9863 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 01. Feb 2016, 01:48

      12 Antworten
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    17. Geht der FlimFlam im Kartenmodus aus kommt man nicht mehr in

      4 Antworten 4644 Zugriffe

      von merlinita, 03. Feb 2016, 13:44

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    18. [1.36] Gegner-Wurfwaffen unbegrenzt

      4 Antworten 4876 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 30. Jan 2016, 19:13

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    19. Raus tabben, ständiges Einsammeln, Items verschwinden

      10 Antworten 11489 Zugriffe

      von Llanwyllin, 26. Jan 2016, 21:48

      10 Antworten
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    20. [1.36] chooseSingleCharacter auf Reisen: Abbruch = Spiel hän

      2 Antworten 3586 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 28. Jan 2016, 05:46

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    21. 1.36 Die Suppe des Einsiedlers ist nicht sättigend?

      2 Antworten 5332 Zugriffe

      von Schneider Griese, 28. Jan 2016, 08:11

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    22. Events in Herbergen lassen nicht regenerieren

      5 Antworten 5004 Zugriffe

      von merlinita, 27. Jan 2016, 10:55

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    23. Beliebig oft Zauber oder Fähigkeiten in Herbergen anwenden

      4 Antworten 5074 Zugriffe

      von merlinita, 27. Jan 2016, 11:02

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      Letzter Beitrag von Lares
      27. Jan 2016, 12:48
    24. Hängende Tooltips

      4 Antworten 4535 Zugriffe

      von merlinita, 27. Jan 2016, 11:00

      4 Antworten
      4535 Zugriffe
      Letzter Beitrag von merlinita
      27. Jan 2016, 11:41
    25. [1.36] "Oberfläche skalieren" muss bei jedem Spielstart neu

      0 Antworten 2304 Zugriffe

      von Yuan DeLazar, 20. Jan 2016, 13:44

      0 Antworten
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