Die Suche ergab 145 Treffer

Naja, kann man die Kämpfe denn nicht ein wenig mehr verteilen, so dass zumindest nicht sofort nach einem Kampf schon der Nächste kommt? Oder zwei, drei Kämpfe streichen und dafür ein, zwei andere Kämpfe mit etwas mehr Gegnern bestücken?

Also ich nutze das WBB3 selber. Ich setze reCAPTCHA ein, lasse nur registrierte Nutzer neue Themen eröffnen und habe eine kleine Blacklist, die aber kaum Arbeit gemacht hat und macht. Aufwand gering, Nutzen groß.

Hm, also Dakensang Online habe ich lange gespielt und bis heute keinen einzigen Euro dafür ausgegeben. Auch bei Herokon Online habe ich schon reingeschaut und hatte bisher noch keine nennenswerten Probleme. Und Herokon Online ist noch in der Beta. Da kann sich also auch noch einiges tun. Für zwische...

[quote='warbaby2','index.php?page=Thread&postID=40849#post40849']er steht auch mit den Crafties in Kontakt[/quote]Dass lässt hoffen. Je mehr Leute sich damit beschäftigen und nach Lösungen suchen, desto besser.

Also SO massiv kann es nicht von der Konfiguration meines Systems abhängen. Dinge die im Speicher hängen bleiben, haben nix mit dem System zu tun, sondern mit der Engine, bzw. dem Umgang mit ihr. Soviel ist sogar mir als Laien klar. Hinzu kommt dass in einer früheren Spielversion alles einigermaßen ...

Neuer Patch, neue Meldung. Also, Stand nun 1.21 [quote='craftyronny','index.php?page=Thread&postID=39755#post39755']Thorwal Performance erheblich erhöht[/quote] Neues Spiel, 1920 x 1080, Fantastisch, raus aus dem Tempel: 10,2 FPS. Screenshot mit 1366x768 und 10,4 FPS [attach]1815[/attach] Quicksave,...

Naja, mit der Aussage dass es spielbar ist und funktioniert, nehme ich mal an ist gemeint, man kann es nach aktuellem Stand durchspielen. Dass ist ja eine inzwischen bewiesene Tatsache. Er sagte nicht dass es schön und problemlos spielbar ist ;)

Soviel zu, "fast schon wie in der Politik" :D

Nette Sache. Aber gestatte mir die blöde Frage: Wie sieht es mit der Kompatibilität zukünftiger Patches aus? Vermutlich muss die Mod dann erst wieder angepasst werden, je nach Patchinhalt?

Einige behoben Fehler, ein deutliches Atmosphäre Plus durch ergänzte Sounds, die Aussicht auf eine bessere Performance in Thorwal...

... das wird "MEIN" Patch ;)

Ach je, manchmal hab ich wohl echt Tomaten auf den Augen. Da hätte ich mir manch genervten Laden sparen können.

Also bei mir war es bisher so, dass Gegner nur an Ecken hängen blieben. An Wänden oder sonstigen Hindernissen ist mir dass noch nicht passiert.

Unity 4.2 schon drin?

Hallo, ich habe hier zwei etwas gegensätzliche Aussagen: [quote='craftyronny','index.php?page=Thread&postID=34715#post34715']Weiters haben wir - noch nicht live, ein Upgrade der Unity3D gemacht und diese getestet.[/quote][quote='craftyfirefox','index.php?page=Thread&postID=34665#post34665']Könntet i...

[quote='Willi','index.php?page=Thread&postID=34495#post34495']mehrere Charaktere des gleichen Namens in der Auswahl befinden, die man ja auch nicht so einfach löschen kann[/quote]
In der Übersicht aller Helden kannst Du ohne weiteres beliebige Chars wieder löschen ;)

So, neue Meldung mit 1.19: Es gibt eine Teilverbesserung. Wenn ich aus einem Gebäude wieder die Stadt betrete, bricht die Framerate ein. Mache ich Quicksave / Quickload sind die FPS wieder deutlich höher. Um beim Stammvergleich zu bleiben: Neues Spiel mit 1920 x 1080 auf Fantastisch, raus aus dem Te...

Blanidur stürmt in die Taverne und brüllt dabei laut: "Er ist daaa, er ist daaaaaaa!" Als ihn alle ungläubig ansehen, nuschelt er beleidigt: "Zum Henker, ihr wisst es ja schon..." und trottet wieder hinaus.

Okay, jetzt weiß ich was mich stört. Die Dummys wirken aufgesetzt. Also damit meine ich nicht die Grafiken. Sondern dass sie einfach wirklich nur oben drauf sitzen. Wenn da Icons hin kommen, dann sollten sie mit eingebunden werden. Macht Mauerwerk drumrum, Grünzeug, Schlangen, irgendwas...... Nur lä...

Hm, also im Kampf finde ich es auf Anhieb super. Ansonsten, hmmmm... Es ist für mich etwas gewöhnungsbedürftig, wirkt insgesamt aber mehr wie aus einem Guss. Trotzdem passt da etwas nicht. Fragt mich nicht was, aber irgendwie finde ich es seltsam.

Tja, dem ist ansich nichts hinzuzufügen.

Interface überarbeiten, stimmungsvoll (und vielleicht leicht stimmig animierte) 2D Hintergründe und das ganze Spiel wird mit einem Schlag deutlich stimmungsvoller.

Zur erweiterten Suche

cron