#4
Ach du meinst AUS den DurableEffects HERAUS. Jetzt verstehen wir uns :). Da gibts keinen wirklichen Zugriff, das sind im Endeffekt zwei komplett voneinander getrennte Entwicklungs-Scopes, Dialoge und alle sonstigen Javascripts laufen auf der "Location"-Engine, sprich Map, Town oder Dungeon. DurableEffects laufen direkt auf dem Character, Dinge wie zB der Zugriff auf einen anderen Charakter klappen dort gar nicht. D.h. auch die Paramter für diese Funktionen wären dort anders (respektive: weniger). Anyways, mir ist klar was du möchtest :).

#5
Ja, mir ist klar das es zwei unterschiedliche Systeme sind, entschuldige falls ich mich dort missverständlich ausgedrückt habe. Der Zugriff auf den jeweiligen Charakter ist auch alles was ich benötige, natürlich, wie von mir erwähnt, mit anderer Syntax.
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