- Alle Dungeons voll begehbar
- Alle Zauber implementiert
- Krankheiten, Bruchfaktor, Abnutzung implemetiert
- Alchemie implementiert
- Kampf-Avatare editierbar (mit aventurischerem Look)
- Alle Gegner-Modelle implementiert
Sobald das alles drin ist:
- DSA-"Branding", sprich: weg vom generischen Look, hin zur DSA-Optik. Denn wie schon gesagt: bei Drakensang sah man sofort dass es DSA war hier ist es noch zu generisch.
#2
Zuletzt geändert von Atropos247 am 19. Aug 2013, 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
Sanctus Borbarad, adiuva me!