Anleitung: Umschalten der Darstellung der Helden zwischen an

#1
Zum Helden Ändern/Bearbeiten hier eine kurze Anleitung:

Held ingame erstellt, Ziel im Modding-Generator bearbeiten:
1. xxx.dsa2char-Datei öffnen (im Ordner .../startrail/character)
2. Den Abschnitt aus dem Tag (ganz am Ende der Datei) kopieren
3. den Abschnitt (ohne den Tag) in eine leere Text-Datei einfügen
4. Datei unter xxx.dsa2ava speichern im Verzeichnis .../startrail/character
5. Im Modding-Editor unter save/load den entsprechenden Char wählen, bearbeiten speichern, etc.


Held im Modding-Editor erstellt, Ziel: Avatar im Spiel nutzen:
Möglichkeit 1: Direkt in der Helden-Datei:
1. Die Avatar-Datei xxx.dsa2ava (Ordner .../startrail/character) öffnen
2. Den kompletten Inhalt kopieren
3. Die Heldendatei xxx.dsa2char öffnen
4. den gesamten Inhalt im Tag ersetzen durch den kopierten Inhalt aus der ava-Datei.
5. Falls der Avatar mit Kleidung ist und diese Kleidung ingame angezeigt werden soll, anstelle der ausgerüsteten items: Den Tag ändern von "dressable" auf "customized"
6. speichern
6. ingame den Helden im Tempel in die Gruppe aufnehmen

Möglichkeit2: Direkt im save
1. Die Avatar-Datei xxx.dsa2ava (Ordner .../startrail/character) öffnen
2. Den kompletten Inhalt kopieren
3. Den gespeicherten Spielstand xxx.dsa2save öffnen
4. den gesamten Inhalt im Tag des entsprechenden Helden ersetzen durch den kopierten Inhalt aus der ava-Datei.
5. Falls der Avatar mit Kleidung ist und diese Kleidung ingame angezeigt werden soll, anstelle der ausgerüsteten items: Den Tag ändern von "dressable" auf "customized"
6. Speichern und im Spiel den Spielstand laden


Ich freue mich über Berichte, ob das mit dieser Anleitung bei Euch geklappt hat. Dann können wir das auch gerne irgendwo als Anleitung anpinnen.
Zuletzt geändert von Mordbrenner am 23. Apr 2017, 22:07, insgesamt 1-mal geändert.

#3
Lieber Mordbrenner, das funktioniert fabelhaft! :D

Herzlichen Dank für deine tolle Anleitung! Damit war es ein Kinderspiel! :thumbup:

Lediglich die letzte Möglichkeit, direkt im Save, habe ich noch nicht getestet.
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