Der siebte Held für Schweif HD

#1
Mit dieser Mod besteht die Möglichkeit, von Spielbeginn an, anstatt nur mit 6 Helden, mit 7 Helden durch die Lande zu reisen. Dafür gibt es in jeder Stadt eine 'Abenteurer Gilde', wo Ihr Euren Gruppen-NSC als 7. Helden aussuchen könnt.
Für jede Klasse gibt es einen Gruppen-NSC. Bei der Aufnahme eines Gruppen-NSCs, passen sich die Abenteuerpunkte des NSCs der Gruppe an. Da die NSCs mit Stufe 0 der Gruppe beitreten, können die NSCs von Beginn an so gesteigert werden, wie Ihr es möchtet. Spielanpassungen sorgen dafür, dass Ihr den Gruppen-NSC überall mitnehmen könnt. Zudem hat jeder Gruppen-NSC eine entsprechende Startausrüstung und ist damit sofort reisefertig.

Mehr zur Mod erfahrt Ihr im Modverzeichnis in der dersiebteheld_anleitung.txt.
Diesen Text poste ich auch noch mal hier im Spoiler.
Spoiler:
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Der siebte Held für Schweif HD
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Modbeschreibung:
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In jeder Stadt gibt es eine 'Abenteurer Gilde', wo Ihr Euren Gruppen-NSC aussuchen könnt.
Damit besteht die Möglichkeit, von Spielbeginn an, anstatt nur mit 6 Helden, mit 7 Helden durch die Lande zu reisen.
Für jede Klasse gibt es einen Gruppen-NSC, so dass Ihr Euch den passenden NSC für Eure Gruppe aussuchen könnt.
Bei der Aufnahme eines Gruppen-NSCs, passen sich die Abenteuerpunkte des NSCs der Gruppe an.
Da die NSCs mit Stufe 0 der Gruppe beitreten, können die NSCs von Beginn an so gesteigert werden, wie Ihr es möchtet.
Jeder Gruppen-NSC hat eine entsprechende Startausrüstung und ist damit sofort reisefertig.
Am Spielverhalten der Gruppen-NSCs wurde nichts verändert. D.h., einem Gruppen-NSC kann man weiterhin keine Befehle im Kampf erteilen.
Kein Gruppen-NSC verlässt von sich aus die Gruppe. Ihr könnt ihn aber jederzeit in der 'Abenteurer Gilde' oder in einem Tempel entlassen.
Außer der 'Abenteurer Gilde' gibt es keine weiterführenden Dialoge oder Quests der Gruppen-NSCs.
Es wurden Spielanpassungen gemacht, damit man seinen Gruppen-NSC auch überall mitnehmen kann.



Folgende Gruppen-NSCs fügt die Mod hinzu:
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Krieger Edorian von Sturmfels (NSC ID 210)
- Porträt: krieger_02.jpg (nsc_edorian)

Thorwalerin Frenja Tulasdotter (NSC ID 209)
- Porträt: thorwalerin_01.jpg (nsc_frenja)

Zwerg Jandrim, Sohn des Gurthag (NSC ID 211)
- Porträt: zwerg_03.jpg (nsc_jandram)

Jäger Raskir Kaerben (NSC ID 212)
- Porträt: jaeger_01.jpg (nsc_raskir)

Streuner Gerrik Steinhauer (NSC ID 213)
- Porträt: streuner_03.jpg (nsc_gerrik)

Gauklerin Nira Babek (NSC ID 220)
- Porträt: gauklerin_02.jpg (nsc_nira)

Magierin Xaviera von Oldenport (NSC ID 214)
- Porträt: magierin_01.jpg (nsc_xaviera)

Druidin Alvida Musporeiken (NSC ID 216)
- Porträt: magierin_05.jpg (nsc_alvida)

Hexe Mirya Burkherdall (NSC ID 215)
- Porträt: magierin_03.jpg (nsc_mirya)

Auelf Imion Treublatt (NSC ID 217)
- Porträt: elf_02.jpg (nsc_imion)

Waldelfe Sanaya Morgenröte (NSC ID 218 )
- Porträt: elfe_04.jpg (nsc_sanaya)

Firnelfe Teleria Schattentanz (NSC ID 219)
- Porträt: elfe_02.jpg (nsc_teleria)

Skalde Laske Angarsson (NSC ID 221)
- Porträt: skalde_01.jpg (nsc_laske)



Kompatibilität mit anderen Mods:
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Die Mod "Der siebte Held für Schweif HD" besetzt in jeder Stadt ein Gebäude und fügt dsa2char und dsa2ava Dateien hinzu.
Damit man auch im Spiel durchgehend seinen Gruppen-NSC hat, wurden spezielle Ereignisse diesbezüglich angepasst. Siehe dazu die Changelog.



Eigene Porträts verwenden:
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Wollt Ihr Eurem NSC ein eigenes Porträt verpassen, so geht wie folgt vor:

Alle Porträts wurden mit "nsc_name" benannt, wobei "name" der Vorname des NSCs ist (z.B. nsc_frenja).
- Nennt Euer eigenes Porträt für Euren ausgewählten NSC also "nsc_name"
- Kopiert das Porträt im Modverzeichnis von "dersiebteheld_schweif" in das Verzeichnis "helden"
- Überschreibt das vorhandene Porträt
Das war es. Nun wird Euer Porträt beim entsprechenden NSC angezeigt.



Eigene Avatare verwenden:
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Wollt Ihr Eurem NSC einen eigenen Avatar verpassen, so geht wie folgt vor:

Alle Avatare wurden mit "nsc_name" benannt, wobei "name" der Vorname des NSCs ist (z.B. nsc_alvida).
- Erstellt Euren eigenen Avatar im CharEditor (im Hauptmenü des Spiels unter Modding) für Euren ausgewählten NSC und speichert ihn unter "nsc_name" ab
- Den erstellten Avatar findet Ihr im Verzeichnis Dokumente/StarTrail/character
- Verschiebt Euren Avatar aus diesem Verzeichnis in das Modverzeichnis von "dersiebteheld_schweif" in das Verzeichnis "helden"
- Überschreibt den vorhandenen Avatar
Das war es. Nun wird Euer Avatar beim entsprechenden NSC im Charakterblatt und im Kampf angezeigt.



Änderungshistorie (Changelog):
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Der siebte Held für Schweif HD v1.6 (13.01.2018)
- Änderung: Die "Abenteurer Gilde" gibt es nur noch in den Hauptstädten, damit ist in Hillhaus nun der Schneider zugänglich



Der siebte Held für Schweif HD v1.5 (11.09.2017)
- Bugfix: In der untersten Ebene des Gewölbes unter Tjolmar wird nun der Ausgang geöffnet
- Kleine Textkorrekturen



Der siebte Held für Schweif HD v1.4 (23.05.2017)
- Aktualisiert: Dialog von der Ordensburg in Lowangen bezüglich Spielanpassung von Patch v0.81



Der siebte Held für Schweif HD v1.3 (11.05.2017)
- Bugfix: Man kann nun Agdan in die Gruppe aufnehmen, auch wenn man einen Gruppen-NSC in Lowangen zurückgelassen hat



Der siebte Held für Schweif HD v1.2 (28.04.2017)
- Aktualisiert: Dialog von Agdans Rückverwandlung bezüglich Spielanpassung von Patch v0.80



Der siebte Held für Schweif HD v1.1 (25.04.2017)
- Im Verzeichnis: theseventhhero_readme.txt (für die englischen User)
- Hinzugefügt: Englische Übersetzungen außer von adventurersguild_41 bis adventurersguild_53
- Kompatibilität: Mit der Mod 'Magierakademien (revised)' hergestellt
- Kompatibilität: Beim 'NSC-Tausch' in der 'Abenteurer Gilde' und bei den Standard-NSCs wird nun auch allgemein auf Gruppen-NSCs abgefragt
- Kompatibilität: Der für diese Mod erstellte 'NSC-Tausch' beim Vinsalter berücksichtigt jetzt auch allgemeine NSCs



Der siebte Held für Schweif HD v1.0 (15.04.2017)
- Im Verzeichnis: dersiebteheld_anleitung.txt (diese lest Ihr gerade)
- Im Verzeichnis: Das Verzeichnis "helden" enthält alle benötigten Porträts und Avatare
- Hinzugefügt: Krieger Edorian von Sturmfels (NSC ID 210)
- Hinzugefügt: Thorwalerin Frenja Tulasdotter (NSC ID 209)
- Hinzugefügt: Zwerg Jandrim, Sohn des Gurthag (NSC ID 211)
- Hinzugefügt: Jäger Raskir Kaerben (NSC ID 212)
- Hinzugefügt: Streuner Gerrik Steinhauer (NSC ID 213)
- Hinzugefügt: Gauklerin Nira Babek (NSC ID 220)
- Hinzugefügt: Magierin Xaviera von Oldenport (NSC ID 214)
- Hinzugefügt: Druidin Alvida Musporeiken (NSC ID 216)
- Hinzugefügt: Hexe Mirya Burkherdall (NSC ID 215)
- Hinzugefügt: Auelf Imion Treublatt (NSC ID 217)
- Hinzugefügt: Waldelfe Sanaya Morgenröte (NSC ID 218 )
- Hinzugefügt: Firnelfe Teleria Schattentanz (NSC ID 219)
- Hinzugefügt: Skalde Laske Angarsson (NSC ID 221)
- Feature: In jeder Stadt gibt es eine 'Abenteurer Gilde'
- Feature: Alle Gruppen-NSCs können in einer 'Abenteurer Gilde' aufgenommen und auch dort wieder entlassen werden
- Feature: Alle Gruppen-NSCs können schon ab Stufe 0 gesteigert werden
- Feature: Bei der Aufnahme eines Gruppen-NSCs, passen sich die Abenteuerpunkte des NSCs der Gruppe an
- Feature: Alle Gruppen-NSCs haben eine entsprechende Startausrüstung
- Feature: Mit einem Gruppen-NSC kann man auch Lowangen betreten (reise_loworklager und reise_lowgeheimgang)
- Feature: Den Gruppen-NSC kann man auch in Lowangen in der Ordensburg zurücklassen (low_ordensburg und low_vorderordensburg)
- Feature: Mit einem Gruppen-NSC kann man auch den Sumpf des Vergessens betreten (dngswampforgotten)
- Feature: Mit einem Gruppen-NSC kann man auch die letzte Ebene des Tempels des Namenlosen betreten (tdn_l3_npcleave)
- Feature: Beim NSC-Tausch bei Antharon werden auch die Texte und die Porträts der Gruppen-NSCs berücksichtigt (reise_antharon)
- Feature: Beim NSC-Tausch bei Korima werden auch die Texte und die Porträts der Gruppen-NSCs berücksichtigt (reise_nsckorima)
- Feature: Beim NSC-Tausch bei Thurazz werden auch die Texte und die Porträts der Gruppen-NSCs berücksichtigt (blut_nscthurazz)
- Feature: Beim NSC-Tausch bei Praiodan werden auch die Texte und die Porträts der Gruppen-NSCs berücksichtigt (blut_nscpraiodan)
- Feature: Beim NSC-Tausch bei Helen werden auch die Texte und die Porträts der Gruppen-NSCs berücksichtigt (nsc_helen)
- Feature: Beim NSC Vinsalter gibt es jetzt auch einen NSC-Tausch (low_vinsalter)
- Feature: Beim NSC Agdan gibt es jetzt auch einen NSC-Tausch (agdan_reconversion)
- Feature: Beim NSC Ingramosch gibt es jetzt auch einen NSC-Tausch (tdn_arkandor)
Fragen, Anregungen und Kritik zur Mod könnt Ihr gerne in diesem Thema stellen. Sollten Euch widererwarten Fehler über den Weg laufen, dann eröffnet dafür bitte ein separates Thema in "Modding Related Bugs".[/spoiler]

Viel Spaß mit der siebenköpfigen Gruppe.
Zuletzt geändert von Lares am 13. Jan 2018, 18:17, insgesamt 8-mal geändert.
Dateianhänge
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#2
Freue mich schon drauf, wenn ich die fertige Version mal in den Händen halte, ohne dieses Mod gehe ich jedenfalls nicht ran an den Speck. ich denke mal, dass es genauso funktioniert wie in Schicksalsklinge, wenn ein fester NSC wie etwa Antharon, in die Gruppe aufgenommen werden. Und durch die Sümpfe sollten sie auch alle gehen wollen ohne gleich abzuhauen wie damals.
R.I.P. Riva HD

#3
[quote='Lippens die Ente','index.php?page=Thread&postID=128536#post128536']ich denke mal, dass es genauso funktioniert wie in Schicksalsklinge, wenn ein fester NSC wie etwa Antharon, in die Gruppe aufgenommen werden.[/quote]
Die Mod funktioniert genauso wie die gleichnamige Mod für Schick HD. Einzig der Unterschied ist, das du diesmal alle Charaktere in der Abenteurer Gilde antriffst, anstatt je an einem separaten Ort. Dafür hat Kvirasim als Startstadt zu wenig Gebäude, da war das in Schick HD mit Thorwal halt anders. Dennoch gibt es hier all die bekannten NSCs, die auch schon mit der Schick HD Mod eingeführt wurden. Du kannst also in Schweif HD auch wieder den NSC auswählen, den du schon in Schick HD hattest.

Ein Wunsch von mir an Chris ist es natürlich, das man seinen NSC ebenfalls von Schick HD nach Schweif HD übernehmen kann. Dann kannst du deinen NSC ohne Probleme auch importieren und alles ist so, wie beim Spielende von Schick HD, ohne das du dann noch etwas machen musst.

[quote='Lippens die Ente','index.php?page=Thread&postID=128536#post128536']Und durch die Sümpfe sollten sie auch alle gehen wollen ohne gleich abzuhauen wie damals.[/quote]
Ja, darum habe ich auch die Spielanpassungen gemacht (siehe 1. Beitrag und vor allem den Spoiler). Denn ohne die Mod ist es wie im Originalspiel, doch mit der Mod kannst du deinen NSC auch mit nach Lowangen, in die Sümpfe und noch an einen Ort mehr nehmen. :)
Zuletzt geändert von Lares am 16. Apr 2017, 15:59, insgesamt 1-mal geändert.

#4
Die Mod "Der siebte Held für Schweif HD" wurde aktualisiert.

Hauptsächlich geht es nur um Mod-Kompatibilitäten, da ich zuerst nur meine Gruppen-NSCs in der Mod bedacht hatte.
Da lunatic aber nun auch Gruppen-NSCs mit seiner neuen Mod "Magierakademien (revised)" eingeführt hat, habe ich die Mod "Der siebte Held" jetzt so umgestellt, das auch andere NSCs (außer nur die aus meiner Mod) berücksichtigt werden. Ansonsten hätte es nämlich Probleme in der 'Abenteurer Gilde' und beim normalen 'NSC-Tausch' gegeben, da ein Austausch nicht stattgefunden hätte.

Ansonsten für das Deutsche Forum eher uninteressant, die Mod wurde teilweise ins Englische übersetzt, so das Englische User jetzt schon mal die Funktionalität der Mod verstehen.
Mehr dazu erfahrt hier: http://steamcommunity.com/workshop/file ... 163556392/

Changelog:
[spoiler]Der siebte Held für Schweif HD v1.1 (25.04.2017)
- Im Verzeichnis: theseventhhero_readme.txt (für die englischen User)
- Hinzugefügt: Englische Übersetzungen außer von adventurersguild_41 bis adventurersguild_53
- Kompatibilität: Mit der Mod 'Magierakademien (revised)' hergestellt
- Kompatibilität: Beim 'NSC-Tausch' in der 'Abenteurer Gilde' und bei den Standard-NSCs wird nun auch allgemein auf Gruppen-NSCs abgefragt
- Kompatibilität: Der für diese Mod erstellte 'NSC-Tausch' beim Vinsalter berücksichtigt jetzt auch allgemeine NSCs[/spoiler]
Zuletzt geändert von Lares am 10. Mai 2017, 22:17, insgesamt 1-mal geändert.

#5
Die Mod "Der siebte Held für Schweif HD" wurde im Steam-Workshop aktualisiert.

Version 1.3

Bugfix: Man kann nun Agdan in die Gruppe aufnehmen, auch wenn man einen Gruppen-NSC in Lowangen zurückgelassen hat

#7
In den Release-Notes zu v0.81 findet Ihr folgendes:

"In Lowangen wurde eine Sicherung eingebaut, so das man keinen Gruppen-NSC in der Ordensburg zurücklassen kann"

Dies ist eine Vorkehrung, damit es nicht zu dem Fehler kommt, das man Agdan nicht mehr aufnehmen kann. Würde also jemand eine Mod mit einem NSC in Lowangen anbieten und nicht an diese Sache denken, so kann ab v0.81 damit nicht mehr Agdans Quest zerstört werden. Eine Vorkehrung also.

Da aber die Mod "Der siebte Held für Schweif HD" nicht eben nur einen NSC anbietet, sondern auch die Möglichkeit, einen NSC als siebtes Gruppenmitglied durchs ganze Spiel mitzunehmen, wurde in der neuen Modversion, die Vorkehrung wieder entfernt. Denn als siebter Held kann natürlich auch der NSC in der Ordensburg abgegeben werden. Das Problem mit Agdan wurde ja schon in der Modversion 1.3 behoben.

Die neue Modversion 1.4 wurde bereits im Steam-Workshop hochgeladen.

Re: Der siebte Held für Schweif HD

#10
Die Mod "Der siebte Held für Schweif HD" wurde im Steam-Workshop aktualisiert.
Ich wollte das Update zur Mod zwar schon zum Patch-Release v1.10 veröffentlichen, aber leider hatte ich ein paar private Probleme. Daher etwas verspätet. Die neue Version der Mod ist notwendig, da es ein paar Anpassungen zwecks des neuen Patches v1.10 benötigte.

Version 1.7 (Changelog)

- Feature: In der Abenteurergilde können jetzt auch Gegenstände gelagert werden
- Aktualisiert: Dialoge aus de_dlgtext bezüglich Spielanpassungen vom Update v1.10
- Aktualisiert: NSC Yasmina wird mit berücksichtigt (wurde im Update v1.10 mit eingeführt)
Antworten

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