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Nebel [1.36]
Verfasst: 26. Mär 2014, 16:50
von Dark-Chummer
Was soll das denn hier bitte sein? Etwa Nebel? Mich erinnert das eher an einen Grafikfehler. Das ist alles andere als natürlich. Nachts sieht es genauso schlimm aus, nur in Blau.
Ort: Skjal
Ändert das bitte ab. So kann man das jedenfalls nicht lassen.
Verfasst: 26. Mär 2014, 17:04
von archftw
sieht echt merkwürdig aus, hatte ich noch nie sowas (generell noch nie nebel), sieht man den erst auf höheren grafikeinstellungen als "gut" (das 3. , weiß die bez nicht mehr genau)?
Verfasst: 26. Mär 2014, 17:32
von Dark-Chummer
Ich vermute der hat etwas mit der Jahreszeit zu tun. Bin zum ersten mal im Frühling.
Verfasst: 26. Mär 2014, 17:41
von Mordbrenner
Auf welchen Grafikeinstellungen spielst Du? Bleibt das so, auch wenn Du die Einstellung wechselst (passabel/fantastisch/etc.)?
Verfasst: 26. Mär 2014, 17:43
von Yuan DeLazar
Mit fantastisch hatte ich auch schon mal so eine starke Trübung. Kann man praktische keine zwei Häuser mehr weit kucken.
Verfasst: 26. Mär 2014, 17:44
von Dark-Chummer
Spiele auf Fantastisch. Kann es aber erst testen und mal umstellen, wenn es wieder neblig ist. Hab den alten Save überschrieben.
Es ist ja okay, wenn man nicht mehr weit sehen kann, aber dann sollte man das anders darstellen.
Verfasst: 18. Okt 2015, 19:01
von Dark-Chummer
Dieser Nebel-Bug besteht immer noch, auch in 1.36. Er tritt auf im Winter und offenbar im Frühling. Wenn ich aber abspeichere und das Spiel verlasse und wieder neu lade, sieht alles wieder normal aus.
Zum ersten mal ist mir dieser Bug mit 1.33a aufgefallen, davor habe ich aber auch nicht gespielt.
hier wieder ein aktuelles Beispielbild:
Verfasst: 18. Okt 2015, 23:19
von Mordbrenner
Ist das vielleicht einfach tatsächlich absichtlicher Nebel? Vielleicht wird nur beim Neu-Laden das Wetter neu ausgewürfelt?
Kannst Du beim nächsten mal mal auf der Sonnenuhr das Wetter nachschauen und einen log hier anhängen?
Verfasst: 19. Okt 2015, 05:06
von Dark-Chummer
Müsste Chris doch wissen ob das so gewollt ist oder nich.
Ich werd mal versuchen an die Log Datei zu denken, wenns wieder vorkommt.
Verfasst: 19. Okt 2015, 13:50
von Lares
[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=118602#post118602']Ist das vielleicht einfach tatsächlich absichtlicher Nebel?[/quote]
Ja, es gibt einen Nebel im Spiel und das verschlechtert im Spiel die Sichtverhältnisse, so wie DSA es mit den Screenshots anzeigt. Neu ist mir aber, das nach Neuladen, der Nebel wieder verschwunden sein soll. Ich würde jetzt mal sagen, das das bei mir nicht so ist, aber da ich nicht so drauf geachtet habe, ob ich bei Nebel in Städten mal neu geladet habe, kann ich das nicht mit Sicherheit sagen. Die output_log wäre da dann bestimmt hilfreich.
Verfasst: 19. Okt 2015, 14:49
von Curom
So Probleme mit vernebelten Bildern hatte ich auch schon. Es war nur nicht reproduzierbar. Oft hat ein Restart oder das Ändern der Gafikeinstellung das Problem behoben. Also einmal auf gut und weg war es. Anschließend konnte ich bedenkenlos wieder hoch setzen. Das erschien mir eher wie ein Hänger eines Shaders oder so.
Verfasst: 19. Okt 2015, 16:01
von Lares
[quote='Curom','index.php?page=Thread&postID=118620#post118620']Das erschien mir eher wie ein Hänger eines Shaders oder so.[/quote]
Und ich dachte, es wäre einfach nur Nebel und so gewollt...