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Heilung von Bewusstlosen im Kampf nicht möglich [1.35]

Verfasst: 18. Mär 2014, 15:09
von Dark-Chummer
Bewusstlose Charaktere sind zur Zeit im Kampf nicht mehr anwählbar. Da man den Balsam aber auf noch aktive Charaktere anwenden kann, macht das keinen Sinn und ist ein Bug. Denn wieso sollte ich einen noch stehenden Gefährten heilen können, aber einen Bewusstlosen nicht ? Selbst wenn ihr die Heilzauber im Kampf streichen würdet (was Regelkonform wäre, da diese eigentlich eine viel zu hohe Zauberdauer hätten), bliebe das Problem bestehen, dass man ihnen im Kampf auch keine Heiltränke verabreichen kann, die sofort wirken.

Bitte überarbeiten.

EDIT: Aufgrund der langen Zauberdauer des Balsam Salabunde dürfte man diesen Zauber eigentlich nicht im Kampf wirken können. Also entweder wird der konsequent im Kampf gestrichen (Regelkonform), oder aber er ist auch konsequent auf Bewusstlose anwendbar (Nicht-Regelkonform, aber in einem CRPG vertretbar).

Verfasst: 29. Jul 2014, 09:20
von Dark-Chummer
Ich habe hier gesehen, dass ich dieses Thema, das ja gerade wieder aktuell ist, früher schon einmal angesprochen habe. Vielleicht kann man den anderen Thread, der auch dieses Thema behandelt, mit diesem zusammen legen.

Verfasst: 08. Sep 2015, 00:18
von Dark-Chummer
Habe letztens nochmal ausprobiert meine gefallene (nicht Tote) Hexe im Kampf mittels Magie zu heilen. Diese war nicht als Ziel anwählbar. Bug ist also immer noch aktuell.