Kampf: Charakter- und Gegnerdrehungen in den Arenakämpfen zu
Verfasst: 12. Nov 2016, 13:56
In den Kämpfen drehen sich die Gegner und die eigenen Charaktere zu langsam zum Gegenüber hin. Die Drehungen sollten etwa doppelt so schnell sein, unabhängig von der Kampfgescheinddigkeit.
Die Kampfanimationen an sich finde ich aber schon mal sehr gut.
Die Kampfanimationen an sich finde ich aber schon mal sehr gut.