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[1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 28. Feb 2021, 22:40
von lunatic
Der Kampf in der großen Halle ("Der Anblick war es doch wert, oder?") triggert nach Niederlage erneut inklusive dem vorgeschalteten Text.
Altes Save verwendet.
Re: [1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 01. Mär 2021, 07:39
von Yuan DeLazar
Die Orks sind noch nicht besiegt/ vertrieben; dass der Kampf wieder kommt dann eine Konsequenz - sollte bei allen wichtigen Blutzinnenkämpfen so sein. Z.b. wegen besonderer Kampfbeute, die man sonst nicht erhalten und dann feststecken würde. Ich würde das so lassen.
Re: [1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 01. Mär 2021, 07:43
von lunatic
Habe mich falsch ausgedrückt: Ich verliere, es kommt der Game Over Bildschirm. Klicke ich den weg, komme ich direkt wieder in den Dialog, der zum Kampf führt.
Re: [1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 01. Mär 2021, 07:47
von Yuan DeLazar
Ah, ok. Schaue ich mir an. Da hat sich vermutlich einer der Helden aus der Ohnmacht erholt.
Re: [1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 01. Mär 2021, 08:47
von lunatic
Jetzt wo du es sagst, stimmt. Mein Last Man Standing stand dann alleine gegen die Horde...
Re: [1.10] Blutzinnen Kampf Große Halle triggert nach Niederlage erneut
Verfasst: 07. Mär 2021, 10:44
von Yuan DeLazar
Also das Ding macht mich verrückt :/
Nach dem Kampf triggern alle Trigger erneut, auf denen die Gruppe gerade steht. Das sind einige. Ich weiß nicht warum, oder in welcher Reihenfolge die Trigger abgearbeitet werden, oder warum sie immer noch aktiv sind, obwohl der Code die Gruppe schon woanders hinversetzt hat. Oder wie man das alles unterbinden kann.
Einfachste (und vermutlich auch logischste Lösung) war jetzt nach einem verlorenem Kampf (das schließt Flucht ein), den gameover-Bildschirm zu laden. Gleiches habe ich jetzt auch bei den großen Alarm-Kämpfen eingefügt.