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[73983]Grafik im Wasserbecken - Zwerge sehen unterhalb der W

Verfasst: 23. Jul 2017, 14:20
von Praiodan
Die sieht beim Rumschwimmen so aus:

Verfasst: 23. Jul 2017, 15:22
von Yuan DeLazar
Stelle mal einen anderen Anführer vorne ran :-)

Zwerge sollten da eigentlich gar nicht rein können, da haben wir das eigentliche Problem.

Verfasst: 23. Jul 2017, 16:00
von Mordbrenner
wie groß ist Dein Zwerg?

Verfasst: 23. Jul 2017, 16:02
von Praiodan
1,31.

Verfasst: 23. Jul 2017, 16:10
von Torxes
Dass ein Zwerg auch im Wasser schwimmend überhaupt "tiefer liegt" als andere Charaktere, ist ja auch irgendwie merkwürdig. ;)

Besser wäre da - sofern der Zwerg mit ins Wasser kommt, was so meine ich in anderen Wasserflächen ja auch der Fall ist - wenn es einfach eine Einheits-Sichthöhe gäbe wenn man sich im Wasser befindet. Egal welcher Charakter vorne ist.

Verfasst: 23. Jul 2017, 18:19
von Dark-Chummer
Ist das Problem eigentlich mittlerweile behoben dass es viel zu große Charaktere gab?

Verfasst: 23. Jul 2017, 18:27
von Torxes
Die größten Charaktere die ich bei einem kurzen Check so gesehen habe sind einmal die Waldelfe in der Standard-Startgruppe mit 2,06m und ansonsten generierte Waldelfen mit - beim Test eben - bis 2,04m Körpergröße.

Verfasst: 23. Jul 2017, 21:50
von Dark-Chummer
Hört sich nach vernünftigen Maximalgrenzen an. Früher war das noch 2,16+

Verfasst: 18. Aug 2017, 22:32
von Praiodan
Muss mal eben diesen Strang wieder ans Licht der Praios-Scheibe zerren... im Moment stellt es sich wie folgt dar:

- Der Zwerg weigert sich, über die Treppe plantschen zu gehen.
- Er hat aber kein Problem damit, vom Beckenrand zu springen. Typisch... immer dann, wenn man mal einen Bademeister oder eine Badenixe braucht, ist niemand da. Daher auch jetzt wieder diese U-Boot-Ansicht...