[73776] Kampf-Hänger bei Gegner-MU-Proben wegen Dämonen
Verfasst: 04. Jul 2017, 11:23
Das Problem hatten wir schon mal - wurde aber gefixt (in einer der früheren Versionen).
Sobald ich durch einen Magier einen Heshtot beschwöre, hakelt der Kampfablauf (man muss immer wieder durch klicken auf den Button '>>' (links oben) bei allen am Kampf beteiligten Figuren den Kampf 'anschieben'). Ansonsten bleibt der Kampf hängen und die Spielfiguren zittern heftig auf der Stelle.
Sobald ich durch einen Magier einen Heshtot beschwöre, hakelt der Kampfablauf (man muss immer wieder durch klicken auf den Button '>>' (links oben) bei allen am Kampf beteiligten Figuren den Kampf 'anschieben'). Ansonsten bleibt der Kampf hängen und die Spielfiguren zittern heftig auf der Stelle.