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[72770] Aufsteigende Texte im beschleunigten Auto-Kampf mehr
Verfasst: 21. Jan 2017, 21:25
von Torxes
Hab mir grad den Auto-Kampf in 100x Geschwindigkeit angeschaut. Man sieht da leider so gut wie gar nichts mehr vom Kampf, weil die Kampfbeteiligten durch aufsteigende Texte verdeckt werden. Lässt sich da was machen?
Da hatte die Klassik-Version den Vorteil, dass diese Kampflogmeldungen in der Ecke erschienen und nicht direkt über den Kämpfern.
Verfasst: 21. Jan 2017, 21:27
von Mordbrenner
ich glaube da auch einen Bug beobachtet zu haben: Bei mir stieg gerade etliche Male direkt hintereinander "Attackepatzer" auf. Ich glaube kaum, dass zufällig ca. 8 Leute einen AT-Patzer gewürfelt haben. Kann es sein, dass die Texte im beschleunigten Kampf mehrfach aufsteigen?
Verfasst: 21. Jan 2017, 21:28
von Torxes
Grad nach dem Kampf nochmal ins Log geguckt: ja, sieht so aus.
Verfasst: 21. Jan 2017, 21:54
von Mordbrenner
Ich hab das mal zu Bugs verschoben und leicht umbenannt. Oder hab ich jetzt Dein eigentliches Anliegen gekapert?
Wenn das nicht mehr buggy ist, sollte da auch nicht mehr so viel verdeckt werden...
Verfasst: 21. Jan 2017, 21:55
von Torxes
Ich werde mir das dann nochmal anschauen, sobald der Bug behoben ist. Zur Not starte ich eben nochmal einen neuen Request dazu.

Verfasst: 21. Jan 2017, 21:57
von Mordbrenner
danke

Verfasst: 01. Jul 2017, 00:37
von Torxes
Der genannte Bug wurde noch nicht behoben, oder? Jedenfalls sieht's immer noch so aus:
Nun ist der Auto-Kampf vermutlich nicht unbedingt die gewünschte Kampfmethode, aber für den Gesamteindruck des Spiels wäre es natürlich gut, wenn auch dessen Darstellung "ordentlich" aussähe.
Ein bisschen rumspinnend sähe ich diese aufsteigenden Meldungen im Kampf ja eher in einem separaten Konsolen-Tab (Log - und mit Charaktername davor) und das Feedback für Patzer oder kritische Attacken auf dem Kampffeld allein durch Sound... sodass man da nur noch die LE/AE Veränderungen als Werte und Text über den Charakteren sähe. Tjarrr...
Verfasst: 01. Jul 2017, 01:26
von Mordbrenner
nö, ist noch nicht behoben.
Verfasst: 01. Jul 2017, 19:51
von Torxes
Nur der eine noch:
Wenn man während des Kampfes dann auch noch eine Weile das Inventar geöffnet hat und den Charakterbildschirm wieder schließt:
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