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72550 Beim humanmale-Template fehlen die Augenbrauen

Verfasst: 27. Dez 2016, 19:43
von Ali Bengali
Schaue mir gerade das humanmale-Template an, nach dem viele der männlichen menschlichen NPC generiert werden. Dort fehlt die Definition der Augenbrauen. Folglich werden alle im Spiel nach diesem Template generierten NPC derzeit ohne Augenbrauen generiert.

Die folgenden Zeilen solltet ihr im Template hinzufügen:

Code: Alles auswählen

  
    Eyebrow 1
    Eyebrow 2
    Eyebrow 3
    Eyebrow 4
    Eyebrow 5
    Eyebrow 6
    Eyebrow 7
    Eyebrow 8
  

Verfasst: 27. Dez 2016, 20:04
von Lares
Ich habe das gerade im Template hinzugefügt. Danke, Ali. :)

Verfasst: 27. Dez 2016, 20:12
von Ali Bengali
Perfekt! :) Danke ebenso.

Noch was anderes in diesem Zusammenhang, Lares: Gibt es eine Möglichkeit, im Template zu definieren, dass eine bestimmte Haarfarbe, zum Beispiel Grau, nur mit einer bestimmten Gesichtstextur, zum Beispiel Textur 2 beim männlichen Menschen (alt und runzeliges Gesicht) generiert wird? Also quasi analog zur Definition bestimmter Kleidungsstücke, die per "with" / "notwith" beim Generieren kombiniert werden können?

Und wenn ja, wie würde ich das dann coden müssen? Ich bastle nämlich gerade ein wenig an den Menschen-Templates und würde gerne damit auch alte Menschen mit grauem Haar generieren können, ohne dass dabei junge Leute mit grauem Haar rauskommen. :)

Wie ich Hautfarben, Haarfarben und Co. definiere, weiß ich. mir geht es nur um die Kopplung einer bestimmten Haarfarbe an eine bestimmte Gesichtstextur.

Verfasst: 27. Dez 2016, 20:19
von Lares
[quote='Ali Bengali','index.php?page=Thread&postID=125320#post125320']Gibt es eine Möglichkeit, im Template zu definieren, dass eine bestimmte Haarfarbe, zum Beispiel Grau, nur mit einer bestimmten Gesichtstextur, zum Beispiel Textur 2 beim männlichen Menschen (alt und runzeliges Gesicht) generiert wird?[/quote]
Nein, das geht nicht. Wenn du so etwas haben willst, mach dazu einfach ein "Feature Request" auf. :)

Verfasst: 27. Dez 2016, 20:38
von Lares
Ali, Ich habe mal deine weiteren Fragen abgetrennt und nach Modding verschoben. :)