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72082 Kvirasim: Seltsame blinkende Weihnachtsbeleuchtung/Ste
Verfasst: 15. Nov 2016, 23:14
von Torxes
Hm. Was hat es mit der merkwürdigen blinkenden Weihnachtsbeleuchtung nachts im Wald in Kvirasim auf sich?
Ich finde das recht penetrant.
Okay, ich war da am Kartenrand unterwegs, und zugegebenermaßen ist es mir auf die Schnelle auch nicht gelungen, es zu reproduzieren. Aber vielleicht fällt jemandem dazu ja schon etwas ein?
Meine Charaktere sind
nicht gerade irgendwo von der Map gefallen.

Verfasst: 16. Nov 2016, 00:00
von Mordbrenner
ist das Schnee?
Verfasst: 16. Nov 2016, 01:24
von Lares
[quote='Hühnergott','index.php?page=Thread&postID=122305#post122305']Aber vielleicht fällt jemandem dazu ja schon etwas ein?[/quote]
Mir nicht, das sehe ich zum ersten mal. Und ich denke nicht, das bei dir gerade Winter ist, oder?
Verfasst: 16. Nov 2016, 09:53
von Torxes
Das war einen oder ein paar Tage nach Spielstart, also eher nicht. Sah für mich auch einfach nicht nach Schnee aus mit dem Geblinke. Zumal das nur in diesem Bereich zu sehen war und nicht zwischen den Gebäuden oder so.
Verfasst: 23. Nov 2016, 18:41
von craftyfirefox
Habs gefunden, das ist der Bloom auf "Passabel". Derzeit kannst du den Bloom ("Überstrahleffekt") manuell in den Einstellungen abdrehen, wenn du auf Passabel spielst, im nächsten Update ist das automatisch der Fall.
Verfasst: 23. Nov 2016, 19:34
von Torxes
Freut mich, dass du herausgefunden hast, was das war. Ich hatte das im Spiel danach nicht mehr gesehen, aber natürlich hatte ich dann ja die ganze Zeit gar nicht mehr auf "passabel" gespielt.
