[Early Access] Leveldesign | Kvirasim | Baum schwebt in der
Verfasst: 15. Nov 2016, 22:23
An derartige Fehler erinnere ich mich noch gut aus der SchickHD Closed Beta:
In Kvirasim schwebt ein Baum ein gutes Stück über dem Boden, unter den Elfenhäusern (Sanaha und Rilaona).
Bei solchen Fehlern stelle ich mir die Frage: Hat es Sinn, die jetzt zu melden? Macht ihr da ohnehin intern noch einen gezielten Testdurchlauf, um das Spiel auf diese Fehler zu prüfen?
In Kvirasim schwebt ein Baum ein gutes Stück über dem Boden, unter den Elfenhäusern (Sanaha und Rilaona).
Bei solchen Fehlern stelle ich mir die Frage: Hat es Sinn, die jetzt zu melden? Macht ihr da ohnehin intern noch einen gezielten Testdurchlauf, um das Spiel auf diese Fehler zu prüfen?