75032: Textfehler (Fortsetzung)

#1
Der angeblich gexite Textfehler im Charakterfenster unten rechts wo z.B. steht ob eine Waffe magisch ist, ist mmer noch drin. Dort steht dann "magischKOMMA" und danach kommt nix mehr. Das Komma muss da immer noch weg wenn "magisch" alleine steht. Bei einer Aufzählung ist es natürlich korrekt.

Falls es wieder einen neuen Thread für Textfehler geben sollte den hier einfach hinzufügen. Be den ganzen gefixten Tippfehler-Threads blicke ich nicht mehr durch.
Bild


Tagebucheinträge der Helden des Nordens - "Nordlandtriologie-Sternenschweif"

Spielbericht - Dunkle Zeiten - "Helden der Geschichte"

Spielbericht - Wildermark - "Mit Wehenden Bannern"

#3
Hier auch noch einer, analog zu den Proviantpaketen auch bei der Einbeere. Könnte evtl. auch noch bei anderen Heilungen auftreten?
Dateianhänge
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nlthd_screenshot_310.png (705.73 KiB) 13001 mal betrachtet

#5
Nein. Der Plural ist an dieser Stelle falsch, wenn es nur 1 Punkt ist.

Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.

Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17

#8
Hier noch ein Textfehler: "Faß" muss zu "Fass" werden, in der Überschrift ist es richtig.
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nlthd_screenshot_355.png (2.44 MiB) 12984 mal betrachtet

#9
Hier noch was:

- "Fäßchen" --> "Fässchen"

- So hochprozentig ist der Fusel nicht - er braucht also kein falsches "t" vorm "z".

- Zwischen "Länder" und "lagern" fehlt ein Komma.
Zuletzt geändert von Praiodan am 28. Aug 2017, 22:49, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Screenshot reingephext
Dateianhänge
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nlthd_screenshot_345.png (2.5 MiB) 12982 mal betrachtet

#10
Und noch was, von der Brazoragh-Statue.

[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr
die Statue plündern
die Statue zerstören
Opfern
die Statue ignorieren
[/Spoiler]

würde ich ändern zu

[spoiler]
Eine fast zweieinhalb Schritte hohe, steinerne Statue des orkischen Kriegsgottes Brazoragh. Sie ist verziert mit allerlei Schmuck aus Kupfer und Messing. In der rechten Hand trägt sie einen anscheinend echten Arbach. Wollt Ihr...
... die Statue plündern?
... die Statue zerstören?
... opfern?
... die Statue ignorieren?
[/Spoiler]

P. S.: Gibt's in Aventurien wirklich schon Messing?
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nlthd_screenshot_342.png (2.03 MiB) 12981 mal betrachtet

#11
[quote='Praiodan','index.php?page=Thread&postID=132749#post132749']Nein. Der Plural ist an dieser Stelle falsch, wenn es nur 1 Punkt ist.

Bei den Proviantpaketen hatte man das zu "Proviantpaket(e)" korrigiert.

Habe ich für die Einbeere jetzt auch so gemacht.
lunatic 13.08.17
[/quote]


Bitte auch für die getrocknete Einbeere noch korrigieren. Siehe Screenshot.
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nlthd_screenshot_357.png (642.7 KiB) 12982 mal betrachtet

#13
Hier ist noch einer. Könnte man den etwa so anpassen:

"Ihr verfügt über {0} Glasflasche(n). Wie viele davon wollt Ihr auffüllen?"
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nlthd_screenshot_369.png (2.17 MiB) 12988 mal betrachtet

#14
Die Kristallkugel ist übrigens immer noch sehr emotional und verspürt Hass und Mordlust gegen den Magier ;)
Der vierte Kugelzauber: Warnendes Leuchten
Unter der Wirkung dieses Zaubers leuchtet die Kugel grellrot auf, wenn sie starke Wellen von Hass oder Mordlust verspürt, die gegen den Magier gerichtet sind.
richtig wäre:

Unter der Wirkung dieses Zaubers leuchtet die Kugel grellrot auf, wenn sie starke Wellen von Hass oder Mordlust wahrnimmt, die gegen den Magier gerichtet sind.

#15
X: -89,52 Y: 26,34 Z: 68,28 rot: 101
currentLoc:dngbloodpinnacles

Kleiner Tippfehler. Hier steht "fauligme" statt "fauligem".
Der Magen einer Sau,
die Gedanken einer Frau
und der Inhalt einer Worscht
bleiben ewig unerforscht!

#16
X: 6,6 Y: 12,98 Z: -126,54 rot: 75
currentLoc:dngbloodpinnacles

Bei dieser Textbox (Geheimtür) stehen statt Namen Zahlen in Klammern.
Der Magen einer Sau,
die Gedanken einer Frau
und der Inhalt einer Worscht
bleiben ewig unerforscht!

Re: Textfehler (Fortsetzung)

#17
Zur Abwechslung mal ein Übersetzungsfehler, bzw. eine Inkonsistenz - gemeldet via Steam:
In the help menu it's mentioned that keep watch is controlled by self control and sensory acuity ... but i can't find these skills anywhere?
Da die Talente im Charakterblatt, also vermutlich generell im Spiel mit self control = willpower und sensory acuity = perception übersetzt wurden, sollte die Hilfe unbedingt entsprechend angepasst werden.
Betrifft leider auch das Tutorial.
Sternenschweif HD Debug Mode aktivieren:
"Realms of Arkania: Star Trail" in Steam Bibliothek > Rechtsklick > Eigenschaften > Allgemein > Startoptionen festlegen > -debug eingeben > OK > im Spiel: F11
Gesperrt

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