Grafikfehler Yrramis

#1
Weiß nicht ob das jetzt richtig zugeordnet ist, naja. Die Screenshots sagen alles, denke ich:

Ab einer gewissen Flughöhe sieht man auch dass der Ort überflutet wirkt - das ist nicht so wenn man einfach auf dem Boden herum läuft, deshalb weiß ich nicht ob das ein Problem ist. :)
Zuletzt geändert von Torxes am 23. Jul 2017, 20:16, insgesamt 1-mal geändert.
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#3
Die Säulen des Tsa-Tempels in Yrramis haben keine Collision.

Und eins der Häuser schwebt:
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