#2
ja, ganz problemlos.

Einfach einen entsprechenden Trigger in der dungeon.xml setzen, diesen bei betreten einfach die Funktion unlockTeleportPoint(); aufrufen lassen.
Dann noch nen Textkey anlegen mit "Triggername"_name und fertig.

Allerdings könnte es sein, dass aktuell nicht mehr als 7 Ziele pro Ebene angezeigt werden können im Dialog, dann müsste man im Transversalis-Dialog eventuell noch ein "weitere" einbinden, wenn mehr als 7 Ziele vorhanden sind.
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