Hallo,
1. ich denk mal, dass die Beleuchtung recht spät nach Einbau aller Features besichtigt und überarbeitet wird. Von daher ist ein Sammelthread sinnvoll.
- Finsterkoppen, unterirdische Stadt - die Beleuchtung ist von Tag-Nacht-Zyklus betroffen
- Finsterkoppen oberirdischer Eingang zur Zwergenstadt braucht auch mehr Dunkelheit (übrigens: echt grobe Platzhaltertextur am Fels dort , bitte ändern, wie auch generell [s]alle [/s] viele Deckentexturen echt grob bisher sind)
- generell mehr Dunkelheit (muss ja möglich sein, siehe Phexjünger im Sternenschweif-Quest-Intro (?) ) und dann auch die Lichtquellen zum erhellen (Fackel erhellt bisher nicht)
[Early Access] Beleuchtung
#1
Zuletzt geändert von Lares am 24. Jan 2017, 12:15, insgesamt 2-mal geändert.