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Neue Items für Sternenschweif HD

Verfasst: 04. Feb 2016, 09:19
von heinzi
Hier mal ein paar Vorschläge zu fehlenden Items in Schweif HD:

Waffengurt-Slot:
- Einfacher Waffengurt mit Platz für Einhandwaffe: Dort getragene Waffe wird automatisch nachgezogen (2 Bewegungspunkte), falls die in der Hand getragene Waffe zerstört wird/fallen gelassen wird/geworfen wird (Wurfbeil/Speer)
- Verstärkter Waffengurt mit Platz für 2 Einhandwaffen oder 1 Zweihandwaffe (Waffe ziehen 2 Bewegungspunkte)
- Waffengürtel mit Platz für 10 Wurfmesser/-dolche/-sterne (Waffe ziehen 1 Bewegungspunkte -> d.h. sollte der Charakter 8 Bewegungspunkte haben, dann hat er die Möglichkeit 2x pro KR zu werfen)
- Brustgurt mit diversen Slots für Tränke/Hylailer Feuer/Hundepfeffer-Beutel/Schwaden-Beutel deren Einsatz im Kampf anstatt 5 Bewegungspunkte nur 2 Bewegungspunkte kosten.

Für Schuh-Slot:
- Stiefel mit eingebauter Dolchscheide: Dort getragener Dolch wird automatisch nachgezogen, falls die in der Hand
getragene Waffe zerstört wird/fallen gelassen wird/geworfen wird (Wurfbeil/Speer) und keine Waffe im Waffengurt-Slot mehr verfügbar ist. Weiterer Vorteil: diese Waffe gilt als versteckt und muss vor Lowangen und bei Gefangennahme nicht abgegeben werden.
- Stiefel mit Rittersporn der im Waffenlosen Kampf TP+1 anrichtet

Für Armscheiden-Slot:
- Panzerarm (RS +2) der im Waffenlosen Kampf TP +1 anrichtet (keine Zweihandwaffen oder Schild erlaubt)
- Drachenklaue (RS +1) welche die PA um 1 erhöht (keine Zweihandwaffen oder Schild erlaubt)
- Drolina (Mechanische Armschiene, die einen Dolch direkt in die Hand des Trägers katapultiert). Der Gegner ist derart überrascht, dass die erste AT in einer Kampfarena nicht pariert werden kann.

Verfasst: 04. Feb 2016, 11:44
von merlinita
Echt schöne Ideen, nur find ich es ein bisschen too much persönlich.