Was mir schon seit längerem im Kopf herumgeistert ist das einbauen von Quests in Schweif HD, die es einem Helden ermöglichen, an zusätzliche Features zu gelangen.
Beispiele:
- Die Hexe erhält die Möglichkeit der Teilnahme an einer Hexennacht (auf einem Hochplateau des Rorwhed-Gebirges) (auf der sie einen neuen Fluch erlernen kann), wenn die Gruppe zuvor in einer Nebenquest die tyrannische Zirkelanführerin entmachtet. (entspricht in etwa dem DSA5 AB "Hexenreigen")
- Der Druide erhält die Möglichkeit bei einem Hüter des Hains ein weiteres Dolchritual zu erwerben, wenn es ihnen in seinem Auftrag gelingt, das Holzfällerlager, das seinen Hain bedroht zu zerstören.
- Der Magier erhält die Möglichkeit eines Zweitstudiums an einer der beiden Lowanger Akademien (weitere Hauszauber + 1 ganz neuer Zauber), wenn sie in deren Auftrag einen wichtigen Gegenstand aus dem Giftschrank der jeweils anderen Akademie stehlen.
- Der Streuner der Gruppe kann sich im Phex-Tempel nach bestandener Quest zum Akoluthen ernennen lassen. Damit erhält er die Möglichkeit besonders seltene/hochwertige Gegenstände in den diversen Phex-Tempels des Svelttals zu erwerben.
- Gelingt es einem Elfen die Progrome in Gerasim zu beenden, dann können sie von Dankbaren Elfen die "Zaubermelodie" erlernen. Angewandt am Lagerfeuer abends (Dauer 1h) erleichtert es Zauberproben aller Zauberkundiger der Gruppe am kommenden Tag um 1 + TAP*/10 (Musizieren) + TAP*/10 (Tanzen) [Abrunden!]
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