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Mod: Stadtleben

Verfasst: 18. Aug 2015, 15:32
von Lares
Mit dieser Modifikation gibt es nun, verteilt in den Städten, die unterschiedlichsten Hausereignisse. Dadurch sollen die Städte etwas lebendiger werden. Es geht über stimmige Beschreibungen, zu kleineren Ereignissen, bis hin zu Kämpfen in der Stadt.

Die Mod enthält 15 verschiedene Stadtereignisse und zwar für die folgenden Städte:
Breida, Fähre Angbodirtal, Hjalsingor, Kord, Leuchtturm Runin, Ljasdahl, Manrin, Peilinen, Rybon, Skelellen, Tjanset, Tjoila, Tyldon, Vaermhag und Vilnheim.

Die Mod "Stadtleben" könnt Ihr hier in der Mod-Datenbank herunterladen:
http://forum.schicksalsklinge.com/index ... &dataID=63

Verfasst: 19. Aug 2015, 01:25
von Dark-Chummer
Sehr schöne Mod-Idee. Hab ich gleich mal installiert!

Verfasst: 23. Aug 2015, 14:25
von Ali Bengali
Habe gerade erstmalig deine Mod einem Kurztest unterzogen und das Event auf Ljalsdahl gespielt. :D Fügt sich wunderbar ins Spiel ein! :D

Ich freu mich schon darauf, die anderen zu erleben! ;)

Vielen Dank für deine Arbeit und bereichernde Kreativität, Lares!

Verfasst: 23. Aug 2015, 14:29
von Lares
[quote='Ali Bengali','index.php?page=Thread&postID=113877#post113877']Vielen Dank für deine Arbeit und bereichernde Kreativität, Lares![/quote]
Dank Dir, Ali. Schön das dir das Event gefallen hat und dann wünsche ich dir noch viel Spaß bei den anderen Ereignissen. :)

Verfasst: 04. Sep 2015, 09:34
von Dark-Chummer
Hier noch mal ein Lob für die vielen tollen zusätzlichen Hausereignisse durch diese Mod, die sich perfekt ins Hauptspiel einfügen. Durch diesen Mod werden die Städte lebendiger und bleiben in Erinnerung.

Wenn die Texte ins Englische übersetzt werden, ein glasklarer Kandidat um fest ins Spiel übernommen zu werden.

Verfasst: 04. Sep 2015, 10:13
von Lares
[quote='Das Schwarze Auge','index.php?page=Thread&postID=115528#post115528']Durch diesen Mod werden die Städte lebendiger und bleiben in Erinnerung.[/quote]
Dank Dir, DSA. Es freut mich, das sie dir gefallen. :)

Verfasst: 04. Sep 2015, 11:12
von Fairplay
Kompliment an Lares, auch diese Mod ist gut gelungen und stellt somit eine Bereicherung dar. In jeder genannten Stadt (15 Stück) ist es eine Anlaufstelle mehr mit netten, kleinen Geschichten.

Verfasst: 04. Sep 2015, 11:18
von Lares
[quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=115540#post115540']Kompliment an Lares, auch diese Mod ist gut gelungen und stellt somit eine Bereicherung dar.[/quote]
Auch Dir vielen Dank, Fairplay. Schön das dir die Mod gefällt. :)

Verfasst: 17. Okt 2015, 11:04
von Yuan DeLazar
Ich bedanke mich auch! Wie immer, ein kleiner Verbesserungsvorschlag von mir für die ohnehin schon sehr nette Mod:
- Beim Kauf der 3 Phiolen würde ich mit itemlist statt giveItemTo arbeite, aus zwei Gründen: Zum ersten wird dadurch dem Spieler sofort deutlich, dass er die Gegenstände erhalten hat und wo sie sich befinden, zum zweiten hat der Spieler die Möglichkeit alle Phiolen auch einzustecken, wenn der Charakter, der sie sonst automatisch zugesteckt bekäme, schon einen recht vollen Rucksack hat.

Verfasst: 17. Okt 2015, 13:49
von Lares
[quote='Yuan DeLazar','index.php?page=Thread&postID=118507#post118507']Ich bedanke mich auch![/quote]
Und ich bedanke mich für das Feedback. :)

[quote='Yuan DeLazar','index.php?page=Thread&postID=118507#post118507']würde ich mit itemlist statt giveItemTo arbeite,[/quote]
Habe ich hier wirklich mit giveItem gearbeitet? Tatsächlich, und das überall. :)

Also Danke für den Vorschlag, und ja, ich werde es überall in showItemsetList ändern (also nicht nur bei den Tränken). :)

Verfasst: 17. Okt 2015, 14:45
von Lares
2. Beitrag in Folge.

Die Mod "Stadtleben" wurde mit der Version v1.1 in der Mod-Datenbank hochgeladen.

Stadtleben v1.1 (17.10.2015)
- Anpassung: giveItem in showItemsetList geändert

Wie Yuan vorgeschlagen hat, habe ich, anstatt einfach die Gegenstände ins Inventar der Helden zu befördern, es jetzt so geändert, das das Loot-Fenster auftaucht, so das Ihr nun selbst die Gegenstände, wie gehabt, an Euch nehmen könnt. :)