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Item - Modifikation von Werten prüft nicht auf Grenzwerte

Verfasst: 25. Nov 2013, 16:34
von Fujak Loganson
Getestetes Beispiel: Wasserschlauch
Neues Spiel - Wasserschläuche leer trinken, 96 Stunden Warten, Hunger erkennbar, Durst noch (unter) 0 (da scheinbar von den Wasserschläuchen Thirst auf -60 gesetzt wurde).

Verfasst: 25. Nov 2013, 16:45
von Mordbrenner
Cool, dann kann man zu Beginn des Spieles einmal ein riesiges Fass austrinken und muss dann nie wieder Wasserschläuche mitnehmen :)
kannst Du den Thirst-Wert nicht auch im savegame sehen? (also, ob er wirklich auf -60 runter geht)

Verfasst: 25. Nov 2013, 17:22
von Fujak Loganson
[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=62811#post62811']kannst Du den Thirst-Wert nicht auch im savegame sehen?[/quote]
Können, ja, aber ich schwitze gerade über einer ganz gemeinen Liste von jemandem namens Mordbrenner, von Dingen für die ich bisher zu faul und zu dumm war ;) Das hat jetzt bei mir Priorität, immerhin habe ich nach ein wenig Haare raufen schon ein paar Punkte abgearbeitet. Aber ich denke craftyfirefox wäre dir dankbar wenn du es selbst schnell kontrollierst und eventuell auch bei Proviant.

Edit: Nur damit das niemand falsch versteht. Es bezieht sich auf einen Insider und ist in keinster Weise böse gemeint. Mordbrenner dürfte es wissen, nur falls sich andere sonst wundern.

Verfasst: 25. Nov 2013, 22:39
von Mordbrenner
Na gut, dann mach ichs halt selbst ;)

Gerbod hat zum Spielstart alle 6 Schläuche leer getrunken. Im savegame steht daraufhin thirst=-900.
Bug somit bestätigt.

Verfasst: 26. Nov 2013, 11:48
von Fairplay
[quote='Mordbrenner','index.php?page=Thread&postID=62861#post62861']Na gut, dann mach ichs halt selbst ;)[/quote]
Du scheinst es ja nötig gehabt zu haben. Macht es sich halt selbst (kleiner Scherz). :)
Bug ist Bug und er wurde zum Glück entdeckt. Jetzt fehlt noch sie Proviant Überprüfung. ;)

Verfasst: 26. Nov 2013, 14:28
von Mordbrenner
[quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=62907#post62907']Jetzt fehlt noch sie Proviant Überprüfung.[/quote]
Ja, ist mir heute morgen auch eingefallen. Ist wahrscheinlich aber genauso. Kann ich aber gerne nochmal prüfen.

Verfasst: 26. Nov 2013, 21:30
von craftyfirefox
Danke, gefixt in 1.32

Verfasst: 27. Nov 2013, 10:47
von Fairplay
Ist jetzt beides oder nur eins gefixt in 1.32 ? Oder anders gefragt, muss jetzt noch Mordbrenner die Proviant Überprüfung machen oder nicht ?

Verfasst: 27. Nov 2013, 11:24
von Fujak Loganson
[quote='Fairplay','index.php?page=Thread&postID=63049#post63049']Ist jetzt beides oder nur eins gefixt in 1.32 ?[/quote]
Ich habe die "Überschrift" des Bugs absichtlich nicht spezifisch sondern allgemein gewählt, denn das ganze dürfte über eine gemeinsame Funktion ablaufen. Von daher wäre es sehr erstaunlich wenn es unterschiedliche Werte liefern würde (und ich habe es gerade getestet, auch Nahrung funktioniert gleich). Mordbrenner "muss" aber beides immer noch in der Beta testen, ob es auch gefixt wurde (bzw. der Fix funktioniert).

Verfasst: 27. Nov 2013, 11:57
von Mordbrenner
[quote='Fujak Loganson','index.php?page=Thread&postID=63053#post63053']Mordbrenner "muss" aber beides immer noch in der Beta testen, ob es auch gefixt wurde (bzw. der Fix funktioniert).[/quote]
aye, aye, Sir :)