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Austasken nervt ungemein

Verfasst: 08. Okt 2013, 22:10
von Zool
Das Austasken funktioniert immer noch nicht .... das ist wirklich nervig wenn man im Spiel auf den Desktop geworfen wird und nicht wieder in das Spiel kommt ohne es vorher über den Taskmanager zu beenden und neu zu starten ... :cursing:

Verfasst: 08. Okt 2013, 22:26
von Mordbrenner
häng doch mal bitte die output_log nach so einem Fall an, damit firefox rausfinden kann, woran es liegt.

Verfasst: 08. Okt 2013, 22:56
von Zool
Das passiert falls meine Firewall oder Antiviren Programm oder sonst irgendetwas aufpoppt .... ist aber schon ein alter Hut .... wollte nur nochmal darauf hinweisen :D

Verfasst: 08. Okt 2013, 23:03
von Mordbrenner
Ja, aber das sollte eigentlich schon gelöst sein und im anderen Thread hat firefox nach einer output_log gefragt. Häng doch bitte mal eine an, damit er dem Problem auf die Spur kommen kann.

Verfasst: 11. Okt 2013, 08:31
von craftyfirefox
Ich schau mir das nochmal an - das hat an sich schon funktioniert bei mir.

Verfasst: 11. Okt 2013, 08:39
von Zool
Ja das wäre sehr nett 8o

Verfasst: 19. Jan 2014, 11:16
von Yuan DeLazar
Hi!

Das Problem scheint immer noch dasselbe zu sein. ALT+TAB oder ähnliches geht bei mir auch nicht (Win8-64, 1.32xmas). Einmal aus dem Vollbildmodus des Spiels raus, gibts kein zurück.

Verfasst: 19. Jan 2014, 11:55
von craftyfirefox
Das Problem ist bekannt, aber leider nichts, wogegen wir wirklich etwas tun können. Unsere 3D-Engine Unity hat dieses Problem bei DirectX11-Anwendungen (ja, man merkt es nicht, aber um uns Optionen wie Tesselation offen zu halten, ging das nicht anders). Damit das "Austasken" funktioniert, habe ich bereits eine Funktion eingebaut, die beim Verlust des Fokus automatisch auf Fenstermodus umschaltet. Leider muss für die Funktionstüchtigkeit dieser Funktion soweit ich weiß "läuft im Hintergrund weiter" aktiviert sein. Alternativ kannst du auch im "Kompatiblen Modus" starten, der ist DirectX9, sollte derzeit nur wenig grafische Einbußen haben und dort klappt das Austasken auch ohne unseren "hack" problemlos, weil dieser Teil der Engine wohl schon ein paar Jährchen mehr auf dem Buckel hat.

Verfasst: 19. Jan 2014, 19:04
von Yuan DeLazar
Danke für die flotte Antwort!
Hab das mal eben ausprobiert, muss aber sagen, dass das Spiel nicht automatisch in den Fenstermodus hüpft, ob jetzt "Im Hintergrund weiterlaufen" aktiv ist oder nicht - wohl aber im abgesicherten Modus, ebenfalls unabhängig von der (de)aktivieten Hintergrundlauf-Option.

Verfasst: 19. Jan 2014, 19:12
von craftyfirefox
Hast du das "austasken" im Spiel versucht, oder im Hauptmenü?

Verfasst: 19. Jan 2014, 20:48
von Yuan DeLazar
Zunächst erstmal nur im Spiel. Hab jetzt aber noch mal im Hauptmenü, vor dem Laden eines Spielstandes (und nach dem Laden zurückkehren ins Hauptenü) versucht, und da funktioniert ALT+TAB mit dem Auto-Einfenstern tatsächlich; wiederum auch unabhängig von der Hintergrundweiterlaufoption. Wenn ich allerdings von einem anderen Programm aus aus dem Hauptmenü-Vollbild gezogen werde, geht das Autoeinfenstern nicht.

Auch wenn man bei Spielstart schon ein wenig rumklickt, bevor das erste Introvideo anläuft, bleib das Spiel hängen (vermutlich wird dann irgendein Hintergrundprogramm aktiviert) - Taskmanager sagt "Inaktiv" und Sound stockt.

Obwohl es hier als erledigt markiert ist, ist es bei mir aber auch so, dass immer das Auto-Save durch "Spiel fortsetzen" geladen wird, nicht (per se) der zuletzt gespeicherte Spielstand. Soll ich das noch mal in einen Extra-Faden packen?

Grüße

Verfasst: 19. Jan 2014, 23:46
von craftyfirefox
Bitte darum, danke!